Caras de los jugadores

Caras de los jugadores

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Modo compacto Caras de los jugadores

paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #1 17-03-2011, 21:56 Hola a todos! ¿Puede alguien decirme cómo se pueden agregar nuevas caras de los jugadores en el juego, y luego mostrarlos en el simulador 3D? Los italianos lo han logrado, pero no entiendo cómo funciona el juego de tomar cuando se enciende. Los jugadores se muestran con la cara de la costumbre en algunos archivos? Sería bueno si hay un tutorial que lo explique. Gracias por sus respuestas. Buscar Responder Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #2 18-03-2011, 08:42 Sabemos como se hace, pero necesito tiempo para hacer un tutorial. Dame unos días y lo hago WWW Buscar Responder paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #3 18-03-2011, 23:34 Muchas gracias Pablinho! :-) Buscar Responder Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #4 20-03-2011, 17:48 Te adjunto de momento una cara del juego para que vayas haciendo pruebas. Las tienes que meter en Simuldat/Texturas/Caras En este caso pertenece al jugador con la ID número 10. El nombre del archivo tiene que ser el siguiente: HXXXXXAA.gif Las X es la id del jugador, y la AA son dos valores que nunca hemos sabido bien que era, así que es a base de probar...Pero de momento prueba con esto a ver si te sale algo Archivos adjuntos Miniatura(s) WWW Buscar Responder paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #5 21-03-2011, 12:57 Hola Pablinho, gracias por su explicación, por lo que realmente ven las caras en el simulador. La pregunta sigue siendo lo que son los dos últimos caracteres. Vi que el penúltimo es de 1 a 4, mientras que la última es de "a " a "c". Creo que de alguna manera se relacionan con el tipo de cabello o longitud. Muchas gracias de momento. Buscar Responder Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #6 21-03-2011, 13:26 Si, yo creo que si, que es por el color de pelo o el largo o algo así, pero nunca hemos podido averiguarlo del todo WWW Buscar Responder juanjotes Desconocido Mensajes: 1 Temas: 0 Registro en: Jul 2012 Reputación: 0 #7 12-07-2012, 14:53 Hola, se que hace tiempo y tal... pero, aún no soy capaz de modificar las caras a partir de una foto. Si alguien me pudiese explicar un poco más detalladamente... gracias y perdón por las molestias. Buscar Responder Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #8 13-07-2012, 07:29 La verdad es que es complicado. Habría que cuadrar la cara del jugador justo donde está la original... WWW Buscar Responder

paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #1 17-03-2011, 21:56 Hola a todos! ¿Puede alguien decirme cómo se pueden agregar nuevas caras de los jugadores en el juego, y luego mostrarlos en el simulador 3D? Los italianos lo han logrado, pero no entiendo cómo funciona el juego de tomar cuando se enciende. Los jugadores se muestran con la cara de la costumbre en algunos archivos? Sería bueno si hay un tutorial que lo explique. Gracias por sus respuestas. Buscar Responder

paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0

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#1 17-03-2011, 21:56 Hola a todos! ¿Puede alguien decirme cómo se pueden agregar nuevas caras de los jugadores en el juego, y luego mostrarlos en el simulador 3D? Los italianos lo han logrado, pero no entiendo cómo funciona el juego de tomar cuando se enciende. Los jugadores se muestran con la cara de la costumbre en algunos archivos? Sería bueno si hay un tutorial que lo explique. Gracias por sus respuestas.

Hola a todos! ¿Puede alguien decirme cómo se pueden agregar nuevas caras de los jugadores en el juego, y luego mostrarlos en el simulador 3D? Los italianos lo han logrado, pero no entiendo cómo funciona el juego de tomar cuando se enciende. Los jugadores se muestran con la cara de la costumbre en algunos archivos? Sería bueno si hay un tutorial que lo explique. Gracias por sus respuestas.

Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #2 18-03-2011, 08:42 Sabemos como se hace, pero necesito tiempo para hacer un tutorial. Dame unos días y lo hago WWW Buscar Responder

Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid

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#2 18-03-2011, 08:42 Sabemos como se hace, pero necesito tiempo para hacer un tutorial. Dame unos días y lo hago

Sabemos como se hace, pero necesito tiempo para hacer un tutorial. Dame unos días y lo hago

paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #3 18-03-2011, 23:34 Muchas gracias Pablinho! :-) Buscar Responder

#3 18-03-2011, 23:34 Muchas gracias Pablinho! :-)

Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #4 20-03-2011, 17:48 Te adjunto de momento una cara del juego para que vayas haciendo pruebas. Las tienes que meter en Simuldat/Texturas/Caras En este caso pertenece al jugador con la ID número 10. El nombre del archivo tiene que ser el siguiente: HXXXXXAA.gif Las X es la id del jugador, y la AA son dos valores que nunca hemos sabido bien que era, así que es a base de probar...Pero de momento prueba con esto a ver si te sale algo Archivos adjuntos Miniatura(s) WWW Buscar Responder

#4 20-03-2011, 17:48 Te adjunto de momento una cara del juego para que vayas haciendo pruebas. Las tienes que meter en Simuldat/Texturas/Caras En este caso pertenece al jugador con la ID número 10. El nombre del archivo tiene que ser el siguiente: HXXXXXAA.gif Las X es la id del jugador, y la AA son dos valores que nunca hemos sabido bien que era, así que es a base de probar...Pero de momento prueba con esto a ver si te sale algo Archivos adjuntos Miniatura(s)

Te adjunto de momento una cara del juego para que vayas haciendo pruebas. Las tienes que meter en Simuldat/Texturas/Caras En este caso pertenece al jugador con la ID número 10. El nombre del archivo tiene que ser el siguiente: HXXXXXAA.gif Las X es la id del jugador, y la AA son dos valores que nunca hemos sabido bien que era, así que es a base de probar...Pero de momento prueba con esto a ver si te sale algo

paocame Nuevo Fichaje Mensajes: 12 Temas: 3 Registro en: Jan 2011 Reputación: 0 #5 21-03-2011, 12:57 Hola Pablinho, gracias por su explicación, por lo que realmente ven las caras en el simulador. La pregunta sigue siendo lo que son los dos últimos caracteres. Vi que el penúltimo es de 1 a 4, mientras que la última es de "a " a "c". Creo que de alguna manera se relacionan con el tipo de cabello o longitud. Muchas gracias de momento. Buscar Responder

#5 21-03-2011, 12:57 Hola Pablinho, gracias por su explicación, por lo que realmente ven las caras en el simulador. La pregunta sigue siendo lo que son los dos últimos caracteres. Vi que el penúltimo es de 1 a 4, mientras que la última es de "a " a "c". Creo que de alguna manera se relacionan con el tipo de cabello o longitud. Muchas gracias de momento.

Hola Pablinho, gracias por su explicación, por lo que realmente ven las caras en el simulador. La pregunta sigue siendo lo que son los dos últimos caracteres. Vi que el penúltimo es de 1 a 4, mientras que la última es de "a " a "c". Creo que de alguna manera se relacionan con el tipo de cabello o longitud. Muchas gracias de momento.

Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #6 21-03-2011, 13:26 Si, yo creo que si, que es por el color de pelo o el largo o algo así, pero nunca hemos podido averiguarlo del todo WWW Buscar Responder

#6 21-03-2011, 13:26 Si, yo creo que si, que es por el color de pelo o el largo o algo así, pero nunca hemos podido averiguarlo del todo

Si, yo creo que si, que es por el color de pelo o el largo o algo así, pero nunca hemos podido averiguarlo del todo

juanjotes Desconocido Mensajes: 1 Temas: 0 Registro en: Jul 2012 Reputación: 0 #7 12-07-2012, 14:53 Hola, se que hace tiempo y tal... pero, aún no soy capaz de modificar las caras a partir de una foto. Si alguien me pudiese explicar un poco más detalladamente... gracias y perdón por las molestias. Buscar Responder

juanjotes Desconocido Mensajes: 1 Temas: 0 Registro en: Jul 2012 Reputación: 0

Mensajes: 1 Temas: 0 Registro en: Jul 2012 Reputación: 0

#7 12-07-2012, 14:53 Hola, se que hace tiempo y tal... pero, aún no soy capaz de modificar las caras a partir de una foto. Si alguien me pudiese explicar un poco más detalladamente... gracias y perdón por las molestias.

Hola, se que hace tiempo y tal... pero, aún no soy capaz de modificar las caras a partir de una foto. Si alguien me pudiese explicar un poco más detalladamente... gracias y perdón por las molestias.

Pablinho Fundador Mensajes: 11.108 Temas: 73 Registro en: Aug 2008 Reputación: 1.015 Lugar: Madrid #8 13-07-2012, 07:29 La verdad es que es complicado. Habría que cuadrar la cara del jugador justo donde está la original... WWW Buscar Responder

#8 13-07-2012, 07:29 La verdad es que es complicado. Habría que cuadrar la cara del jugador justo donde está la original...

La verdad es que es complicado. Habría que cuadrar la cara del jugador justo donde está la original...

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