On continue la présentation des classes dans Légion avec le Chaman . Après le Chevalier de la mort, c'est aux maîtres des éléments d'avoir le droit de découvrir les nouveautés qui les attendent.
Une nouevlle fois, les développeurs passent en revue l' identité de la classe , les capacités de combat de base de chaque spécialisation ou encore les talents liés aux artefacts. Comme d'habitude, la totalité des changements est illustrée par des exemples concrets en jeu. Retrouvez toutes les informations à la suite de cet article et n'hésitez pas à les commenter ! Avez-vous hâte de tester le Chaman dans Légion ?
Bienvenue dans notre série de présentations des classes de World of Warcraft: Legion. Dans cet article, nous allons nous pencher sur le chaman. Pour découvrir ce qui attend nos autres classes, consultez notre introduction.
Nous poursuivons notre premier aperçu de la conception des classes et des spécialisations avec le chaman. Dans cette série d’articles, nous explorerons l’identité de la classe, nous discuterons des apports de Legion, et nous présenterons les capacités de combat de base de chaque spécialisation, qui posent les fondations sur lesquelles nous bâtirons talents et armes prodigieuses. Ceci posé, voyons ce qu’incarner un chaman dans World of Warcraft signifie.
Pendant des milliers d’années, dès l’émergence des cultures tribales primitives d’Azeroth et de Draenor, les éléments naturels de l’univers physique ont été célébrés, redoutés et même vénérés. Des mystiques se sont efforcés de communier avec la terre, l’air, le feu et l’eau, apprenant à exploiter leur puissance brute. Avec le temps, ces guides spirituels comprirent que les forces élémentaires de la nature n’étaient pas entièrement bienveillantes. Autrefois, elles étaient prises dans un conflit incessant de chaos et de fureur primordiale, qui avait englouti le monde physique. C’est ainsi que naquit la vocation du chaman : équilibrer ces énergies volatiles et exploiter leur intensité pour guérir les blessures… ou pour les infliger
L’utilisation de totems fait partie de l’archétype du chaman, et nous nous attaquons à un certain nombre de problèmes qui persistent dans leurs mécanismes. Depuis longtemps, les totems sont associés à des contraintes fortes : ils ne peuvent être posés qu’aux pieds du chaman, ils n’ont que 5 points de vie, et il est impossible d’activer plus d’un totem d'un élément donné. Ces restrictions, censées donner un caractère unique à chaque totem, nous ont au bout de compte amenés à créer des outils étranges pour permettre aux chamans de les contourner, comme Transfert totémique ou Totem persistant. Dans Legion, nous adoptons une solution plus élégante en supprimant les contraintes.
Des totems de même nature peuvent désormais être invoqués ensemble, ce qui vous permet d’avoir en même temps un Totem guérisseur et un Totem de marée de soins. Les élémentaires ne sont plus liés aux totems, mais deviennent des gardiens qui vous suivent et vous assistent. Le maximum de points de vie des totems est désormais toujours égal à un pourcentage du vôtre. De plus, les totems qui ont besoin d’être placés en un endroit précis le seront à l’aide d'un réticule de ciblage. Si vous souhaitez poser un totem de Poigne de terre au milieu d’une foule d’orcs féroces, vous pouvez le faire sans avoir à courir au milieu de la foule, et sans vous servir d'un sort différent pour lancer le totem. En général, les mécanismes des totems sont désormais concentrés sur les effets temporaires (bénéfiques ou néfastes) dans une zone donnée, par opposition aux « améliorations de maintenance » à temps de recharge qu’il faut maintenir actives en permanence.
Enfin, nous apportons une clarification bienvenue aux ressources du chaman, pour éviter de « déguiser » des ressources en améliorations. Les charges de Bouclier de foudre du chaman Élémentaire, les charges d’Arme du Maelström du chaman Amélioration et le mana sont remplacés par une nouvelle ressource, le Maelström, pour les spécialisations Élémentaire et Amélioration. Le mana est une ressource qui convient au chaman Restauration, et cette spécialisation le conserve.
Certains chamans se consacrent avant tout à forger un lien puissant avec les éléments. Leurs observations au-delà du plan élémentaire leur ont ouvert des visions d'un passé lointain, du temps ou des manifestations d’énergie volatile faisaient rage à travers l’Azeroth des origines. Grâce à leur étude prudente et approfondie de cette énergie, les chamans Élémentaire sont capables de canaliser sa puissance en des poussées magiques destructrices. Leurs corps deviennent le conduit d’éclairs, comme ceux des orages, ou de gerbes de feu, comme celles des éruptions volcaniques. Ils puisent dans leur environnement et invoquent des esprits de la terre, du feu et de la tempête à leur aide. Combattre un chaman Élémentaire, c’est défier les forces mêmes de la nature.
« Leurs corps deviennent le conduit d’éclairs, comme ceux des orages, ou de gerbes de feu, comme celles des éruptions volcaniques. »
Les chamans Élémentaire disposent déjà d’un répertoire solide et bien adapté à leur thème. Nous conservons l’essentiel de leur style de jeu dans Legion, tout en arrondissant certains angles. Le changement le plus important, le passage à la ressource Maelström, a déjà été évoqué. Les chamans Élémentaire accumuleront du Maelström grâce à Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs, et ils le dépenseront avec des techniques telles que Séisme ou les Horions. Ce changement nous permet de faire disparaître les temps de recharge des Horions, puisque désormais, ils exploiteront une ressource limitée. L'utilisation des Horions devient plus souple pour le chaman Élémentaire, qui peut par exemple employer davantage de son Maelström sur Horion de flammes pour infliger des dégâts sur la durée à des cibles multiples. Autre changement notable, le retour de Surcharge élémentaire en tant que Maîtrise. Terre en fusion, dont le fonctionnement n’était pas assez interactif et trop confus, n’a pas répondu à nos espérances.
Voici un coup d’œil aux principales techniques des chamans Élémentaire :
De plus, pour vous montrer comment certains talents peuvent s’appuyer sur ces fondations, voici un exemple de talent propre aux chamans Élémentaires :
Une communion intense avec le feu, la terre, l’air et l’eau n’est pas l’apanage du chaman élémentaire. De bien des manières, les liens du chaman amélioration avec la nature, et la manière dont il exploite son pouvoir sur le champ de bataille ressemblent à ceux de leurs cousins. La différence se fait dans leur méthode de combat, mais elle apparaît dans leur entraînement et dans leur rapport avec les éléments. Ces chamans préfèrent amplifier leurs attaques physiques avec des énergies élémentaires, et ils affrontent leurs ennemis de très près. Ils se tiennent sur les lignes de front, brandissant des armes augmentées par la magie, maniant de puissantes attaques élémentaires et des totems qui façonnent le visage de la bataille.
« Ces chamans préfèrent amplifier leurs attaques physiques avec des énergies élémentaires, et ils affrontent leurs ennemis de très près. »
L’identité du chaman Amélioration est sympa, mais nous pensons que ses mécanismes ne lui rendent pas justice. Nous voulons que cette spécialisation soit davantage qu'un chaman Élémentaire en mêlée, tout en conservant un côté « mage de bataille » différent. La niche d’Amélioration concerne le lancement de sorts dévastateurs et de frappes punitives en mêlée pour détruire l’ennemi. Plutôt que de vous laisser avec une multitude de boutons, dont beaucoup inutiles, nous mettons l’accent sur l’octroi de pouvoirs à vos armes et à vos alliés en combat. Les chamans Amélioration deviennent de plus en plus meurtriers au fur et à mesure qu’ils montent en puissance par la génération de Maelström. Ils doivent être prudents et ne pas le laisser déborder, tout en en conservant assez pour employer leurs attaques les plus dévastatrices aux moments critiques.
Voici un coup d’œil aux principales techniques des chamans Amélioration :
De plus, pour vous montrer comment certains talents peuvent s’appuyer sur ces fondations, voici un exemple de talent propre aux chamans Amélioration :
Certains chamans se découvrent une affinité sereine avec les propriétés guérisseuses de l’eau. Ils ne recherchent pas nécessairement la Lumière, ou à se tourner vers le divin, mais ils ressentent un profond lien spirituel avec la source de toute vie mortelle. Leur lien avec les eaux est si puissant qu’ils sont capables de guérir les afflictions et de restaurer la vie. Ils équilibrent cet aspect par une maîtrise des autres éléments, trouvant l’harmonie dans la nature et purifiant leurs alliés comme une vague balaie un rivage sablonneux.
« Les chamans restauration ressentent un profond lien spirituel avec la source de toute vie mortelle. »
Les mécanismes de Restauration répondent bien aux thèmes de cette spécialisation, et nous ne voulons pas perturber ce que les guérisseurs apprécient déjà. Nous procédons à quelques ajustements en jeu, afin de partir dans des directions plus amusantes. Nous mettons un peu plus l’accent sur les soins ciblés, et légèrement moins sur les rafales de Salves de guérison. Nous améliorons aussi leurs talents de manière sensible, offrant des choix plus variés et plus significatifs. Par ailleurs, Restauration est la spécialisation qui bénéfice le plus de la fin des restrictions des totems.
Voici un coup d’œil aux principales techniques des chamans Restauration :
De plus, pour vous montrer comment certains talents peuvent s’appuyer sur ces fondations, voici un exemple de talent propre aux chamans Restauration :
Nous espérons que vous avez apprécié cette première présentation de notre approche des classes et des spécialisations dans World of Warcraft: Legion. Nous continuerons cette série demain par un regard sur les guerriers, les moines et les druides.