La Blizzcon 2017 nous a permis de découvrir les premières informations sur la nouvelle extension de World of Warcraft , Battle for Azeroth . Nous avons notamment pu en apprendre plus sur ce qui nous attend pour l'équipement.
Outre un nouvel item squish qui aura lieu au début de l'extension, nous savons désormais que les armes prodigieuses seront abandonnées au début de Battle for Azeroth et qu'un nouveau collier ancestral, le cœur d'Azeroth , prendra leur place avec un nouveau système pour l'améliorer .
De nombreux joueurs s'interrogent toutefois également sur l'avenir des légendaires et des améliorations De guerre et Forgé par les titans . Le sujet a été abordé au cours d'un stream de Jesse Cox et Ion Hazzikostas a répondu à ces interrogations.
Le système de drop aléatoire des objets légendaires est abandonné pour Battle for Azeroth . Vous pouvez retrouver ci-dessous une transcription de la réponse de Ion Hazzikostas sur la question des légendaires :
Il ne continue pas. Ce système de plus de 100 légendaires qui tombent aléatoirement pour chaque activité que vous réalisez ne sera pas présent dans Battle for Azeroth. Quelques-uns des enseignements que nous avons appris sur la personnalisation et comment rendre les objets plus excitants ont été utilisés pour réaliser le nouveau système que nous appelons le cœur d'Azeroth.
Grâce à ce système, il sera possible de faire des choix et de personnaliser certaines pièces d'armure. Mais ce nouveau système n'est pas guidé par l'aléatoire, c'est juste un système de progression supplémentaire. On peut donc dire que de nous avons beaucoup appris et qu'en quelques sortes, le cœur d'Azeroth dans Battle for Azeroth combine les enseignements des armes prodigieuses et des légendaires pour donner aux joueurs un but à atteindre et des moyens de personnaliser leur personnage pour correspondre à leur style de jeu.
Les améliorations "forgés par les titans" seront de nouveaux présentes dans Battle for Azeroth, sauf pour les pièces harmonisées avec l'azerite depuis le Coeur d'Azeroth. Vous pouvez retrouver ci-dessous une transcription de la réponse de Ion Hazzikostas sur la question des améliorations forgé par les titans :
Il veut probablement entendre que nous nous débarrassons de ce système. Mais ce n'est pas le cas. Désolé, mais ne le ferons pas. Ce que nous ferons, c'est que les pièces harmonisées avec l'azerite, ces pièces d'armure en azerite que j'ai mentionné et dont Russ Paterson a parlé pendant la conférence dédiée, elles ne pourront être "De guerre" ou "Forgé par les titans".
Ces pièces sont définies parce que personne ne veut que ça devienne une prise de tête puisqu'elles ont déjà suffisamment de profondeur par elles-mêmes; elles peuvent être personnalisées et cela devrait rester relativement simple. Si j'obtiens une pièce mythique pour remplacer ma pièce héroïque, c'est clairement une amélioration. Il n'y a pas besoin de réfléchir. Pour les autres pièces, les gants, les brassards, les bijoux et tout le reste, nous somme globalement satisfait du fonctionnement.
Il est toutefois possible que les chances d'obtenir des améliorations "De guerre" et "Forgé par les titans" soit revues à la baisse. On a souvent le sentiment d'arriver trop rapidement dans une situation où tout l'équipement possède des améliorations "De guerre" et lorsqu'on réfléchit en terme de contenu, on se rend alors compte que tout ce qu'on peut dès lors obtenir n'a quasiment aucune chance d'être utile, sauf s'il possède une amélioration "Forgé par les titans".
C'est une situation extrêmement bizarre, car on est alors dans une situation où, non seulement, on espère que l'objet convoité va tomber, mais qu'en plus, on va avoir la chance de l'obtenir avec une amélioration supérieure à ce qu'on possède déjà.