La campagne de The War Within débute avec les quêtes d'introduction à Khaz Algar .
Les joueurs sont amenés à se rendre à Dalaran afin d'y rencontrer Khadgar pour mettre au point un plan afin de rejoindre ce nouveau continent. Les visions de Magni Barbe-de-Bronze se font plus précises. C'est bel et bien à cet endroit qu'Azeroth souhaite vous envoyer. Notez qu'il semble manquer la cinématique finale de cette suite de quêtes qui sera peut-être révélée au lancement de l'extension.
Attention, cet article contient des spoilers. Nous vous invitons à quitter cet article si vous souhaitez garder la surprise !
Suite à son réveil, Magni Barbe-de-Bronze vous invite à le rejoindre à Dalaran . Il vous confie que pendant son « sommeil », Azeroth fut assez bruyante. Avec les gens ordinaires son appel et plutôt doux, mais le lien qui unit Magni et Azeroth est si fort qu'il pouvait l'entendre hurler.
Ceci dit, il l'a vue, Khaz Algar une île de Terrrestres , noyée sous les flammes et la fumée. C'est là-bas qu' Azeroth souhaite vous emmener. Vous devez discuter avec Khadgar des prochaines étapes à suivre.
Dagran Thaurissan : Khaz Algar ! Ce lieu créé par les Titans dont parlent les archives d'Uldaman. Khadgar : il est sans doute menacé. Nous devons réunir le Conseil.
Le Conseil a pris sa décision. Vous devez vous rendre à Khaz Algar . Dalaran devrait pouvoir s'y téléporter dès que possible. Mais avant cela, vous devez aider les habitants aux préparatifs de leur voyage.
De son côté, Brann Barbe-de-Bronze indique que si vous voulez explorer les terres de Khaz Algar , vous allez avoir besoin de l'aide de la Ligue des explorateurs . Cette dernière compte d'ailleurs s'associer à nouveau avec le Reliquaire comme sur les îles aux Dragons. Le Reliquaire a d'ailleurs changé de nom et se nomme désormais l' Expédition algarie .
Toutefois Brann s'inquiète. Est-ce que ces explorateurs sont de nouveau aptes à s'entendre ? L'exploration peut aussi bien séparer que rassembler. Vous devez aller les voir !
Avant de partir, vous êtes interpelé par l' Archimage Drenden . Selon les visions de Magni , Khaz Algar semble plonger dans une période agitée. Dalaran doit se préparer au pire, et pour éviter cela vous devez renforcer les défense magiques de la ville. Si nos propres défenses ne sont pas assez fortes pour soutenir une attaque, nous aurions bien du mal à sauver Khaz Algar .
Renforcez les défenses de Dalaran
Après avoir aidé les habitants de Dalaran , et renforcé ses défenses, vous retrouvez la Ligue des explorateurs en grande discussion avec leurs nouveaux partenaires avec qui ils semblent s'entendre très bien.
Sir Finley Mrrgglton : il faut bien avouer que les îles aux Dragons ont l'air drôlement aventureuses ! Toddy Bourdon : pour sûr. Et pleines de dangers aussi. Suffisamment pour que la barbe du vieux Brann grisonne un peu plus ! Rannen Korren : m'enfin, je suis sûr que Khaz Algar nous réserve son lot de mystères et de péripéties. Si ce n'est plus ! Elise Cherchétoile : pas trop quand même. Vu les circonstances. Toddy Bourdon : je suis d'accord. Les difficultés classiques liées aux aventures feront très bien l'affaire. Reno Jackson : je t'attends Khaz Algar ! Il n'y a rien que RENO JACKSON ne puisse affronter ! Elise Cherchétoile : c'est vrai... J'ai hâte de travailler avec vous tous.
Demandez à la Ligue des explorateurs de vous suivre à Khaz Algar
De retour auprès de Khadgar , ce dernier vous confie que d'après les dires de Magni , Khaz Algar n'est peut-être pas la destination la plus sûre qui soit. Vous allez devoir vous préparer au combat. Vous êtes enfin prêts à partir quand soudain quelque chose se passe. Les Nérubiens attaquent Dalaran !
Vous sortez rapidement et tombez sur Alleria Coursevent qui s'apprêtent à prendre les armes. Elle vous demande de mettre les civils de Dalaran à l'abri. Vous devez les regrouper afin qu' Alleria puisse demander à un groupe de Mages de les téléporter loin d'ici.
A l'extérieur, c'est le chaos le plus total. Dalaran est éventrée, déchirée de part en part. Les Nérubiens déambulent dans les rues pour semer le chaos et la destruction. Après avoir téléporté un premier groupe d'habitants, Alleria vous demande de la suivre. Il reste peut-être des survivants à Dalaran , et vous devez les trouver.
Dalaran est en grande partie détruite suite à l'attaque des Nérubiens
Les décombres s'empilent à Dalaran
Aidez Alleria Coursevent
Malheureusement, de nombreuses rues sont bloquées par les décombres. Vous n'avez pas d'autre choix que d'emprunter les égouts, et trouver par la même occasion Khadgar . Il devrait savoir quoi faire. Vous prenez le chemin des égouts, et au détour d'un tunnel, vous tombez sur Anduin Wrynn . Il semble heureux que vous n'ayez pas encore évacuer. Il va avoir besoin de votre aide.
Les Nérubiens capturent les brigands qui se trouvent dans les égouts en les piégeant dans une toile. Vous devez les sauver. La mission est périlleuse, mais vous faîtes de votre mieux. Après en avoir évacué le maximum, Anduin préfère que vous vous sépariez. Il va de son côté s'occuper de l'évacuation des derniers survivants. De votre côté, vous devez chercher Khadgar . Il a sûrement besoin de votre aide.
En empruntant un des tunnels des égouts, vous rejoignez la surface, mais une autre surprise de taille vous y attend.
La reine Ansurek a laissé un dernier cadeau après son passage, sa garde principale que vous devez anéantir. Après avoir remporté le combat, vous apercevez au loin Khadgar . Il est heureux que vous vous portiez bien. Les Nérubiens sont bien trop nombreux. Il craint qu'il faille renoncer à Dalaran pour le moment. Khadgar vous demande d'emprunter un portail vers Khaz Algar et d'aider la population à s'échapper. De son côté Khadgar doit trouver Alleria coûte que coûte.
Khadgar vous envoie sur Khaz Algar pendant qu'il cherche Alleria Coursevent