Au patch 7.3 à lieu un équilibrage des classes au cours duquel plusieurs talents et compétences du Druide Farouche sont ajustés . En effet, depuis le début de Legion , de nombreux joueurs soulignent que la combinaison des talents Rugissement sauvage , Blessures sanguinolantes et Griffes de sang est bien trop puissante dans de nombreuses situations.
Ces trois sorts sont donc nerfés pour résoudre le souci de déséquilibre entre les différents talents du félin. En contrepartie, il bénéficie d'une amélioration de tous ses dégâts et le Rugissement sauvage dure plus longtemps pour permettre au Farouche d'utiliser à nouveau sa compétence Morsure féroce . Retrouvez dans cet article l' intégralité de ces changements à venir dans les prochains mois.
Au patch 7.3, le Druide Farouche bénéficie de nombreux ajustements pour ses talents et ses compétences . Nous vous proposons ci-dessous un résumé de ces changements à venir.
La puissance des trois principaux talents du Druide Farouche, Rugissement sauvage , Blessures sanguinolantes et Griffes de sang , est réduite au patch 7.3. Voici un aperçu des changements qu'ils subissent :
En contrepartie, tous les dégâts infligés sont augmentés de 33% . De plus, Rugissement sauvage dure désormais 50% plus longtemps. Ce changement devrait rendre une mauvaise gestion de ce talent moins punitive.
Bien que les trois principaux talents restent sur des paliers différents pour permettre aux joueurs de conserver le même build, quelques échanges ont néanmoins lieu dans l'arbre de talents :
En plus des modifications qui ont été mentionnées précédemment, certains talents bénéficient de quelques ajustements supplémentaires :
À l'occasion de cet important équilibrage du Druide Farouche, certaines compétences profitent également de quelques changements :