Des changements pour les donjons de clé mythique seront bientôt testés sur le PTR du patch 7.2.5 . D'une part, la mécanique de dépréciation des clés lorsqu'un donjon n'est pas réussi dans le temps imparti est supprimée. À la place, vous obtenez une clé avec un niveau de moins si vous terminez le donjon en dehors du temps imparti .
D'autre part, afin de valoriser les clés de haut niveau , quelques changements sont apportés au système de récompenses. Il n'y a plus de coffres supplémentaires à la fin du donjon, mais un coffre unique qui contient désormais 2 objets et une quantité de puissance prodigieuse appropriée. Vous obtenez un troisième objet si vous parvenez à terminer le donjon dans les temps . Retrouvez dans cet article toutes les informations sur ces changements. Que pensez-vous de ces modifications ?
Voici un récapitulatif des changements pour les donjons de clé mythique qui seront bientôt testés sur le PTR :
Pour rappel, une fois le mode mythique de la tombe de Sargeras disponible, le niveau des objets en donjons clé mythique augmentera jusqu'au niveau 15 . C'est pour cette raison que la mécanique pour obtenir des objets supplémentaires ne se déclenche qu'au niveau de clé 16.
Dans le prochain build du PTR devrait apparaître un changement supplémentaire, qui a pour but de fournir une raison supplémentaire de réaliser des donjons de clé mythique une fois la limite maximale du niveau d'objet atteinte.
Pour chaque niveau de clé mythique au-dessus du niveau 15, vous avez des chances supplémentaires que le coffre final contienne un butin supplémentaire. Ces chances progressent de manière linaire, peuvent aller au-delà de 100% et se cumulent très rapidement : au niveau 20, vous obtenez à coup sur 4 pièces de butin, avec une chance d'en obtenir une 5 e si vous réussissez le donjon dans le temps imparti.
Nous sommes super excités de voir les retours positifs des joueurs vis-à-vis des donjons de clé mythique depuis la sortie de Legion . Cependant, il y a plusieurs endroits où notre idée de base ne correspond pas forcément à ce qui a été fait par les joueurs. Dans un build à venir du PTR 7.2.5, nous allons essayer de faire quelques changements aux donjons de clé mythique.
Le premier gros changement est la disparition de la mécanique de dépréciation des clés. Au début, nous voulions que les joueurs soient à court de clés et que ce système soit une sorte de barrière. En réalité, il y a tellement de joueurs qui participent à ces donjons que c'est généralement très facile de trouver quelqu'un avec une clé appropriée. Dans cet environnement, avoir une clé dépréciée est plus un ennui qu'autre chose - surtout quand cela arrive pour des raisons que vous ne contrôlez pas (comme la déconnexion d'un joueur).
À la place, nous allons essayer les changements suivants :
L'autre aspect que nous souhaitons changer est la façon dont les récompenses sont attribuées à la fin d'un donjon. Actuellement, quand vous terminer un donjon et que votre clé augmente de 2 ou 3 niveaux, vous recevez un second et un troisième coffre. Cela est dû au fait que nous pensions que les clés mythiques seraient rares, nous ne voulions donc pas que vous passiez à côté du butin.
Cependant, à cause de cela, les joueurs ont tendance à réaliser des donjons de niveau moins élevés pour rouler dessus, plutôt que d'aller chercher les meilleures récompenses possibles et le plus gros défi possible. Cela a pour conséquence de créer des groupes déséquilibrés où l'on cherche principalement des dégâts en AOE, car le seul intérêt des joueurs est de finir le donjon le plus rapidement possible. De plus, l'équipement qui tombe dans ces donjons est souvent en dessous de ce que les joueurs possèdent. Ainsi, si votre équipement pourrait être amélioré par un donjon mythique 6, vous allez avoir du mal à en trouver un car les groupes de donjon mythique 6 sont composés de joueurs largement capables de nettoyer du mythique 10 et qui cherchent juste un moyen facile d'avoir 3 coffres.
C'est en partant de ce constat que nous allons effectuer les changements suivants :
Notre but avec ces changements est d'inciter les groupes à parcourir des donjons dans lesquels ils ont des chances d'avoir des améliorations d'équipement, plutôt que de préférer des clés bien trop faciles pour eux. Une fois que la tombe de Sargeras sera sortie en mode mythique, nous augmenterons également le niveau maximum des récompenses des donjons de clé mythique jusqu'au niveau 15.