Classic : Blizzard déploie un correctif pour réduire l'expérience en groupe de 6 ou plus

Classic : Blizzard déploie un correctif pour réduire l'expérience en groupe de 6 ou plus

Alors que WoW Classic est sorti depuis une semaine, une infime partie des joueurs a déjà atteint le niveau 60 et la guilde APES a déjà terrassé Ragnaros ainsi qu'Onyxia .

Afin de monter en niveau, certains joueurs et streamers ont utilisé une technique consistant à farmer en boucle les donjons via un groupe de 10 joueurs en tuant les plus gros packs de monstres possibles. Blizzard a déployé un correctif pour réduire considérablement l'expérience gagnée par ce biais.

Blizzard a expliqué que ces gains d'expérience étaient issus d'un bug et n'étaient pas présents dans la version 2006 de World of Warcraft .

Merci pour vos retours et réponses, nous avons identifié un bug affectant la manière dont l'XP était calculée pour les groupes de 6 joueurs ou plus.

Nous déployons un correctif en ce moment même, sur tous les royaumes, et cela devrait être corrigé. Dorénavant, l'XP obtenu devrait être significativement réduit pour les groupes de 6 joueurs ou plus.

Une fois de plus, merci pour vos retours.

Notez que ce correctif n'est pas un changement d'équilibrage.

Dans la version originale de WoW, il existait une pénalité d'expérience appliquée à un groupe de 6 joueurs ou plus. Un bug contemporain a malheureusement écrasé cette pénalité, et ce bug est résolu.

Encore une fois, merci aux joueurs qui ont attiré notre attention sur ce problème.

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