Dragonflight : Un équilibrage attendu le 14 décembre pour la Saison 1

Dragonflight : Un équilibrage attendu le 14 décembre pour la Saison 1

Un nouvel équilibrage est attendu pour l'extension Dragonflight de World of Warcraft . Ce dernier a été posté dans la partie Discussion générale du forum officiel .

De nombreux changements sont attendus en PvE, mais aussi en PvP. Ces changements visent principalement à ajuster les passifs de réduction des dégâts sur tous les Tanks, ainsi les soins passifs de plusieurs DPS.

Vous pouvez retrouver l' intégralité des changements attendus pour le mercredi 14 décembre 2022 , pour le lancement de la saison 1 de Dragonflight , avec la réinitialisation hebdomadaire en Europe, dans la suite de cet article.

Note des développeurs : nous nous sommes longuement penchés sur la capacité de survie des Tanks alors que nous préparons le début de la saison 1 de Dragonflight . En règle générale, nous avons constaté que les nouveaux arbres de talents ont apporté beaucoup de puissance dans toutes les classes et spécialisations.

Les talents qui étaient autrefois exclusifs grâce à des systèmes tels que les rangs, les légendaires ou les congrégations, peuvent désormais être tous équipés en même temps. Grâce à nos récents tests, nous avons déterminé que les dégâts infligés aux Tanks devaient être augmentés.

Bien que nous soyons ravis que les joueurs prennent plaisir à jouer les Tanks dans Dragonflight et que nous souhaitions que ce rôle soit viable, il y a certains effets négatifs qui peuvent découler de Tanks trop forts, que nous voulons éviter. Nous voulons que les soigneurs jouent un rôle clé en maintenant en vie les Tanks, et que ces derniers ne puissent pas facilement mener en solo une grande partie des rencontres après que le reste de leur groupe soit mort.

Nous ajustons les passifs de réduction des dégâts sur tous les Tanks, augmentant ainsi les dégâts subis par les Tanks de 10 %. Nous pensons que les Tanks se sentiront toujours aussi puissants après ce changement, et que l'expérience de jeu sera plus équilibrée pour tous les joueurs.

Note des développeurs : un certain nombre de changements ci-dessous visent à réduire les soins passifs fournis à plusieurs spécialisations DPS. Bien qu'une certaine quantité de soins passifs puisse être un avantage pour certaines spécialisations, nous pensons que ces capacités particulières offrent trop d'avantages, notamment par rapport à des options plus actives.

Note des développeurs : en plus des changements mentionnés ci-dessus concernant les Tanks à l'échelle du jeu, nous avons estimé que certaines spécialisations de ces derniers étaient trop performantes en PvP. En outre, plusieurs spécialisations DPS avaient des capacités d'auto-guérison supérieures à ce que nous jugions acceptable. La plupart des changements sont destinés à apporter des ajustements pour répondre à ces préoccupations.

Notes des développeurs : avec les nouveaux arbres de talents, les sigils des Chasseurs de démons sont devenus plus puissants que nous le souhaitons en PvP, en particulier le Sigil de supplice , et nous ciblons donc les talents qui y ont contribué. De plus, les dégâts des Chasseurs de démons en JcJ sont plus élevés que ce que nous avions prévu. Nous réduisons donc les dégâts de Dégradation d’essence , en plus de la réduction de la semaine dernière pour La traque.

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