La mise à jour 28.3 de Heroes of the storm a été déployée ce mercredi 18 octobre . Elle introduit le nouvel assassin à distance Chacal de la licence Overwatch . De plus, elle marque également la fin de l'événement Pachimari et le début d'un nouvel événement en l'honneur de la Sanssaint .
Jouer des parties du 18 octobre au 14 novembre 2017 permet de débloquer de nouvelles récompenses exclusives . De nouveaux modèles sur le thème de la Sanssaint sont également ajoutés en jeu pour de nombreux héros. Enfin, deux héros profitent d'une refonte à l'occasion de ce nouveau patch, Zul'jin et Muradin . Découvrez dans cet article un récapitulatif des changements qui sont désormais disponibles en jeu.
Du 18 octobre au 14 novembre 2017 , un nouvel événement pour la Sanssaint est disponible dans Heroes of the Storm . Jouer 25 parties au cours de cette période dans n’importe quel mode, à l’exception des parties personnalisées, de l’entraînement ou du choc des héros, permet de récupérer de nouveaux objets exclusifs . Découvrez ci-dessous les différentes quêtes que vous pouvez réaliser et les récompenses qui leur sont associées :
De plus, au cours de cet événement, tous les coffres que vous obtenez, à l'exception de ceux spécifiques aux héros, sont remplacés par des coffres de la Sanssaint . Chacun d'eux contient au moins un des objets exclusifs de la Sanssaint , que ce soit un tag, un portrait, un modèle de héros ou encore une monture.
Des coffres exclusifs sont disponibles au cours de la Sanssaint
Chacal est le nouvel assassin à distance à rejoindre le Nexus. Ce personnage complètement déjanté de l'univers d' Overwatch utilise des pièges pour restreindre les déplacements de ses adversaires afin de les faire plus facilement exploser à l'aide de son lance-grenades , de son pneu motorisé explosif ou de sa fusée explosive .
Si vous souhaitez en apprendre plus sur ce personnage haut en couleur, n'hésitez pas à consulter notre article complet à son sujet. Vous pourrez y découvrir ses capacités , l'ensemble de ses talents jusqu'au niveau 20 ainsi que les deux apparences disponibles à sa sortie, celle de pyromane déjanté et celle de déchu , très raccord avec la fête de la Sanssaint.
Apparence de pyromane déjanté
La mise à jour 28.3 introduit des équilibrages pour trois héros. Chacal bénéficie de petits ajustements suite au retour des tests sur le PTR. Muradin et Vol'jin profitent, quant à eux, d'une refonte d'un grand nombre de leurs talents. Retrouvez ci-dessous un aperçu de ces changements.
Suite aux retours du PTR , Chacal ne subit que quelques ajustements sur son trait Mauvais perdant et sur ses capacités héroïques Pneumastic et Virée explosive.
De nombreux talents de Muradin sont modifiés afin d'être plus compétitifs les uns vis-à-vis des autres. De plus, certaines des modifications apportées visent à harmoniser la quantité de dégâts qu'il inflige par rapport aux autres guerriers.
L’un de nos objectifs, lorsque nous avons modifié Muradin (mais aussi pour la plupart des changements qui seront apportés aux guerriers à l’avenir) est d’harmoniser la quantité de dégâts qu’ils sont capables d’infliger. Bien sûr, nous trouvons cela amusant de jouer un guerrier qui distribue de grosses mandales, mais nous tenons à nous assurer que les assassins tiennent leur rôle en infligeant les pics de dégâts ou les dégâts continus les plus importants à l’équipe ennemie. Dans le cas de Muradin, nous avons concentré nos efforts afin de le rendre extrêmement résistant et de lui fournir de nombreuses options de contrôle afin de protéger les alliés et de leur permettre de tuer l’ennemi.
Nous aimions le type de jeu engendré par Tempête ultime, qui récompensait Muradin chaque fois qu’il touchait des héros adverses avec Éclair de tempête, c’est pourquoi sa nouvelle quête innée devrait également le récompenser lorsqu’il utilise intelligemment Éclair de tempête pour faire des victimes, grâce au cumul de bonus octroyé. L’arbre de talent de Muradin comportait de nombreux talents mal utilisés, aussi bien au niveau de son taux de sélection que de son taux de victoire, nous avons donc consolidé une grande partie de la puissance de ces talents afin de les rendre plus compétitifs les uns vis-à-vis des autres.
Une nouvelle quête innée permet d'ajouter par défaut une progression de la puissance de Zul'jin au cours de la partie. De nombreux talents sont également modifiés pour fournir au célèbre troll davantage de possibilités pour neutraliser ses ennemis.
Il existe peu de moments dans le Nexus aussi satisfaisants que ceux où vous décapitez 4 héros ennemis avec une seule Guillotine. Malheureusement, le choix de la capacité héroïque était toujours extrêmement difficile. La synergie entre Taz’dingo ! et les puissants dégâts de Zul’jin rendaient cette capacité presque incontournable. Et si nous ne souhaitions mettre en péril un combo gagnant, nous voulions toutefois améliorer sa configuration standard et fournir au vieux troll de nouvelles armes étincelantes pour neutraliser rapidement ses ennemis. Sa quête innée se concentre directement sur ce qu’il fait de mieux et devrait vous permettre de sentir sa puissance grandir au fil de la partie. Comme pour toutes nos autres refontes, nous sommes impatients de découvrir ce que vous penserez de ces changements et de recevoir vos commentaires !
De nouvelles apparences pour les héros et une nouvelle monture sont ajoutées à l'occasion de l'événement de la Sanssaint. De plus, quelques héros bénéficient de nouveaux coloris pour certaines de leurs apparences.
En plus des deux skins de Chacal déclinés en plusieurs coloris, de nombreux héros bénéficient de nouveaux modèles à l'occasion de la Sanssaint. De plus, de nouveaux coloris sont également ajoutés à certains modèles existants. Vous pouvez retrouver toutes les nouvelles apparences et coloris ci-dessous :
Bourbie dispose de la nouvelle apparence de traîne-racines à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Cassia dispose de deux nouveaux coloris, reine des pirates du tourbillon et reine des pirates de velours .
Cassia, reine des pirates du tourbillon
Cassia, reine des pirates de velours
Chacal rejoint le nexus avec une apparence pyromane déjanté et une apparence de déchu , toutes les deux déclinées en différents coloris.
Cho'gall dispose de la nouvelle apparence tête de citrouille à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Chromie dispose de la nouvelle apparence tête de mort à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Gazleu dispose de la nouvelle apparence sac en papier à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Genji dispose de deux nouveaux coloris, dragon de fer et premier dragon .
Genji, dragon de fer
Genji, premier dragon
Grisetête dispose de la nouvelle apparence de Docteur Worgenstein à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Luisaile dispose de la nouvelle apparence de sorcière à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Valeera dispose de la nouvelle apparence de tueuse de vampires à l'occasion de la Sanssaint, déclinée en plusieurs coloris.
Zarya dispose du nouveau coloris Zarya en tenue gravitationnelle écarlate .
Zarya en tenue gravitationnelle écarlate
L' étalon fantôme , une nouvelle monture liée à l'événement de la Sanssaint, est également disponible en jeu. Il est décliné en six coloris , dont un de qualité légendaire, l' étalon spectral .