Heroes of the Storm : équilibrage de 12 héros avec le patch 2.28.5

Heroes of the Storm : équilibrage de 12 héros avec le patch 2.28.5

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur Heroes of the Storm ce mercredi 1 er novembre . Elle introduit principalement un équilibrage pour 12 héros du jeu. Chacal , qui a rejoint le Nexus il y a deux semaines, profite ainsi d'un petit up de ses points de vie et des dégâts de son lance-grenade, mais subit un important nerf de son talent Chacal, passion explosions .

Zul'jin et Muradin , qui avaient eu également droit à d' importantes modifications avec la mise à jour de la Sanssaint , bénéficient de quelques ajustements supplémentaires pour certains talents. Retrouvez tous les changements du patch 2.28.5 à la suite de cet article. Nous vous donnons rendez-vous samedi à 01h00 pour découvrir les nouvelles annonces Heroes of the Storm lors de la Blizzcon 2017 !

La mise à jour 2.28.5 introduit un équilibrage pour 12 héros . Après deux semaines passé dans le Nexus, Chacal bénéficie de petits ajustements pour améliorer un peu sa survie et réduire la puissance d'un de ses talents qui était beaucoup trop fort. Muradin et Vol'jin profitent, quant à eux, de quelques changements pour améliorer l'équilibrage de certains de leurs talents.

Avec le patch 2.28.5, une modification importante est également apportée pour le camouflage . Désormais, les capacités rebondissant ou infligeant des dégâts en chaîne (comme Chaîne d’éclairs, Dague de l’ombre, etc.) ne cibleront plus les héros révélés qui sont encore sous l'effet du camouflage.

Le talent Siège furieux d' Asmodan subit un léger nerf et l'amélioration de son général des Enfers octroie désormais davantage de dégâts , mais n'augmente plus les points de vie maximum des serviteurs et mercenaires.

Chacal profite d'un up de sa survie et des dégâts de base de son lance-grenades, mais son talent Chacal, passion explosions subit en contrepartie un important nerf .

La durée de l'étourdissement du talent Trembleterre de Garrosh est légèrement réduite .

Kharazim bénéficie d'un nouvel ajustement de ses talents de niveau 1 pour réduire encore un peu le bonus de Poings d'acier et ajouter une nouvelle fonctionnalité à Transcendance et Spiritualité .

Le temps de recharge de la capacité héroïque Tombeau de Léoric est réduit et le bonus de dégâts contre les serviteurs du talent À genoux, pécores ! est augmenté.

Après avoir été nerfés, les dégâts du talent Marteau-pilon de Muradin sont légèrement augmentés et fonctionnement de son talent Impact brutal est modifié.

Le temps de recharge de base de la capacité Poussée d’adrénaline (E) de Raynor est réduit. En contrepartie, son talent Leader charismatique (passif) est légèrement nerf.

Stukov profite d'un léger up de sa récupération et de son maximum de points de vie.

Tychus bénéficie d'une augmentation de ses dégâts de base et des dégâts de sa capacité Exécution .

La capacité Flèche vorace de Valla inflige désormais moins de dégâts et il faut désormais maintenir 10 points de haine un peu moins longtemps pour débloquer la récompense de Chausse-trappe .

Le temps de recharge de la capacité héroïque Réseau de Nydus de Zagara est fortement augmenté .

Le temps de recharge de la capacité héroïque Guillotine de Zul'jin est augmenté et plusieurs de ses talents subissent des ajustements supplémentaires .

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