Ca y est, il arrive. Disponible depuis une semaine sur le PTR, Kel'Thuzad fait son entrée en jeu avec cette nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm . Vous vous doutez bien qu'il ne s'agit pas là de la seule nouveauté offerte par ce patch. C'est en effet l'occasion aussi pour Blizzard de clôturer la saison 2 d'Heroes of the Storm pour l'année 2017.
Et qui dit fin de saison dit début de la saison 3 . Blizzard a d'ailleurs annoncé quelques modifications pour les débuts de saison, tel que l'accès au rang Grand Maître uniquement 2 semaines après le début de la saison. Cette nouvelle saison voit aussi l'arrivée des refontes de Morales et de Leoric , et des changements importants pour Jaina et Chromie . Retrouvez toutes ces informations dans cet article.
Comme vous le saviez peut-être, l'arrivée de Kel'Thuzad s'accompagne d'une série de quêtes qui s'étalent du 6 septembre jusqu'au 25 septembre . L'événement est séparé en 4 phases distinctes . Elles doivent être réalisées dans l'ordre et nécessitent, à l'exception de la première, d'être validées par une victoire. Voici le détail des quêtes de l'événement et les récompenses qui les accompagnent.
Kel'Thuzad arrive dans le Nexus
Les récompenses de l'événement Appel de Kel'thuzad
L'arrivée de Kel'thuzad est également accompagnée de nouveaux skins pour Jaina, Zagara et Sonya.
Les nouveaux skins qui seront introduits en jeu avec Kel'thuzad
La saison 3 dure un peu plus de 2 petits mois, soit jusqu'au 14 novembre . Retrouvez ci-dessous un récapitulatif des récompenses que vous pouvez obtenir en fonction de votre classement :
Portraits pour la ligue héroïque
Portraits pour la ligue par équipe
Un des coloris de la monture épique
En plus des skins annoncés eux-aussi à la Gamescom, Blizzard a effectué des modifications importantes concernant certains héros précis. Il s'agit de Jaina , Chromie , mais surtout Léoric et Morales . Ces deux derniers ont en effet subi une refonte totale de leurs mécaniques de jeu.
Le héros guerrier de l'univers Diablo perd pas mal de sa capacité à tanker en début de partie. Cela est compensé assez largement par des talents basés sur la régénération des points de vie . Dans l'ensemble cela lui bénéficie pour rester sur sa lane et push, tout en étant capable d'intervenir en combat et de tanker.
Elle se servira désormais d' énergie plutôt que de mana. C'est une énorme modification pour celles et ceux qui connaissent le personnage. Les capacités n'sert donc plus de coûts (seulement des temps de récupération) et le rayon de soin sera alimenté par la barre d'énergie de Morales.
L'archimage et peut-être protagoniste de la future extension de World of Warcraft reçoit pas mal de changements. Les principaux concernent l'ajout d'une quête dans son passif de base (trait). Une fois 15 000 dégâts infligés à des ennemis glacés, elle gagne " Bloc de glace amélioré ". Ce sort lui permet de devenir invulnérable pendant 2,5 secondes et au bout de ce délai, de glacer les ennemis proches. Il s'agissait auparavant d'un talent que l'on pouvait choisir au niveau 20 .
À ce changement s'ajoute quelques autres modifications, notamment la possibilité de faire plus de dégâts avec les attaques de base à des cibles glacées. Quand on connaît la faiblesse actuelle de celles-ci, on ne peut qu'accueillir avec joie cet ajout.
La dragonne du temps reçoit aussi quelques changements. Son A possède désormais une quête : toucher 80 héros avec, en sachant que les tirs réussis d'affilés comptent double. Une fois celle-ci atteint, les dégâts sont augmentés de 5 points pour chaque héros touché.
Quand vous avez à nouveau touchés 80 héros, chaque fois que vous utilisez le A, un écho est créé. Et à chaque fois que vous relancez le A, l'écho le lance également et inflige 40% des dégâts . Le reste des changements reste assez mineur, excepté son niveau 11 qui permet à Chromie de changer de place avec son écho. De quoi rendre encore plus fous les adversaires.
Vous pouvez quoi qu'il arrive retrouver l'intégralité de ces changements sur la page officielle de Blizzard . Cette mise à jour, en plus d'apporter Kel'Thuzad, risque de perturber pas mal de joueurs. Certains accueillent ces changements les bras ouverts tandis que d'autres déplorent un manque d'écoute quant à d'autres héros problématiques . D'après vous, ces changements étaient-ils justifiés ?