Mi-Octobre grand max est le projet de guilde de ZeratoR et Lapi pour Battle for Azeroth . Il a consisté à créer une guilde PVE de toutes pièces afin de progresser le plus rapidement possible sur le mode mythique .
De nombreux joueurs confirmés comme Bestmarmotte ont rejoint ses rangs, tandis que d'autres découvraient WoW. Lors de la fin de la course, la guilde a réussi à se placer 9e FR avec 6 boss tués en mode mythique . Afin de revenir sur cet exploit, nous avons pu nous entretenir avec ZeratoR .
Retrouvez notre interview à la suite de cet article. Notez que si vous aimez le stream, ZeratoR organise un stream caritatif du 9 au 11 novembre .
Je suis Adrien « ZeratoR » Nougaret , créateur de contenu sur Internet depuis 2010 avec Starcraft 2 , et j'ai fait un peu de chemin depuis à travers des webTV mais aussi avec ma propre société de production depuis quelques années. Sur WoW, je suis joueur depuis la béta US. J'étais jeune, probablement trop jeune pour les MMO, mais ça aide d'avoir un frère qui a travaillé sur DAoC pour convaincre les parents !
J'ai joué à toutes les extensions de WoW . J'ai une grande préférence pour les débuts d'extensions car c'est un peu le « reboot » puis « rush » avec tous les passionnés. Depuis que le streaming existe j'essaye de toujours stream les rush de début d'extension ! J'ai stream le rush Cataclysm chez moi, le rush MoP chez Millenium , le rush WoD chez Eclypsia , et le rush Legion et BFA depuis chez moi avec des amis ! Le flux de stream change, mais le jeu reste !
On avait fait un projet avec Lapi lors de Legion qui s'appelait « Unité » dans lequel on était tous les 2 des steamers et on voulait montrer aux gens ce qu'est une guilde qui fait du PVE HL à niveau assez élevé (pas mondialement évidemment, mais un niveau qui se respecte on va dire) avec tout ce que cela implique en terme d'investissement humain et de temps de jeu. On a terminé à la 5ème place du podium français et on a adoré l'expérience.
Pour BFA on s'est dit tout naturellement qu'on allait réitérer l'expérience, sauf qu'on a demandé à des proches autour de nous si ça pouvait les tenter. Même des gens qui n'avaient pas joué à WoW depuis très longtemps. Tout le monde a répondu présent, et on s'est retrouvé avec un line up ultra motivé et disponible, mais aussi inexpérimenté. Il y avait beaucoup de streamers, presque une 15aine en tout, mais surtout beaucoup d'amis !
ZeratoR a organisé un marathon de streaming pour le leveling de Battle for Azeroth
Ils ont presque tous dit oui tout de suite , la plupart étaient flattés qu'on puisse les appeler alors qu'ils n'avaient pas joué depuis longtemps, pour nous c'était un challenge mais pour eux aussi. Même s'ils ne savaient probablement pas dans quoi ils s'embarquaient ! (rires)
On avait en effet un groupe très inexpérimenté , néanmoins, nous avons eu 3 choses qu'ont très peu de guildes dans le monde, et c'est ce qui a expliqué notre performance :
C'est compliqué mais, je leur dirai de noter sur une feuille chaque essai avec « à combien ils ont mis le boss ». On faisait ça sur un tableur de notre coté et ca a beaucoup aidé à montrer aux débutants qu'on progressait ! Je pense aussi qu'il faut être très patient et ne pas oublier que tout le monde ne comprend pas à la même vitesse.
Il ne faut pas penser que tout le monde dans le groupe doit avoir le même niveau. Il y aura toujours, dans toutes les guildes, des gens plus à l'aise que d'autres. Quel que soit le niveau. Mais plus l'écart de niveau est grand entre le meilleur et le plus faible, plus ce sera difficile.
Nombre de try sur les boss de la guilde
Progression sur un boss
C'est peu de le dire ! Tout le monde était surexcité à l'idée de commencer le premier raid ! La plupart ne savaient pas du tout à quoi ça allait ressembler, donc on a essayé de les préparer un maximum, parfois j'essayais de les préparer au pire en leur disant « j'ai trop hâte de mourir 500 fois sur le premier boss !! » juste pour qu'ils comprennent que c'était une éventualité tout à fait plausible !
C'est une question assez épineuse dont j'ai un peu parlé en live... Disons que je trouve que POUR UN PREMIER PALIER (la précision est importante) le raid est un peu trop difficile . Je n'aime pas le dire comme ça car j'ai toujours des remarques qui suivent disant « oulala sortir du feu c'est difficile, quand c'est trop facile vous dites jeu dites jeu de casu etc... », mais il faut bien comprendre que, la difficulté n'était pas vraiment là où on l'attendait. Disons que Blizzard a fait le choix de faire un progress basé sur l'ilvl . Normal pour un premier palier avec un pexing juste avant, mais ils sont allés trop loin dans cette démarche en Overtunant des boss qui n'auraient pas dû l'être...
Pour augmenter la durée de vie du raid artificiellement. Sauf que cette durée de vie du raid est déja augmentée par le pexing + le fait que le raid ne soit pas ouvert le permier jour. Donc je trouve que ce n'était pas nécessaire. La plupart des guildes (dont nous !) ont bloqué car elles n'avaient pas le stuff, et non pas parce que les mécaniques et l'exécution étaient difficiles. C'est aussi la raison qui fait que la plupart de nos kills de boss (vidéo à l'appui !) sont très propres avec très peu de morts... Proche d'un rekill tellement nous avions de stuff !
Certains boss d'Uldir sont extrêmement exigeants en termes d'équipement
Je trouve que c'est MOTHER (ndlr : DAME en français), c'est certes le deuxième boss et il y a des stratégies pour casser un peu la complexité du combat, mais la méthode qu'on a utilisée pour la tuer était je trouve vraiment intéressante. J'ai aussi bien aimé le principe des orbes sur G'huun et sa phase finale. Boss compliqué, qui demande de l'exécution et de l'endurance, c'est le combo parfait.
DAME est l'un des boss les plus originaux d'Uldir
Je pense que les gens ont globalement tout vu ! J'ai beaucoup de souvenirs qui m'ont marqué en live. Je crois que le kill de de Zul est le meilleur moment pour nous car c'était l'accomplissement de tout ce qu'on avait fait, c'est un peu bateau je sais mais j'étais vraiment content de ce qu'on avait fait à ce moment-là.
Sinon, dans les moments que n'ont pas vus les gens, je dirai que les absences à gérer étaient le pire truc à faire, mais aussi gérer (rarement mais ça a pu arriver) la démotivation de certains membres qui ne voyaient pas comment on allait parfois pouvoir s'en sortir sur certains combats (Vectis et le Dévoreur Fétide notamment).
Difficile de voir le retour de tout le monde. Il y a ceux qui ont évidemment décroché de WoW dès les premiers jours/premières semaines, mais pour ceux qui ont suivi l'aventure, je pense pouvoir dire qu'ils ont adoré. Le truc en plus qu'on a c'est qu'on raconte une histoire ... La bande d'amateurs qui veut aller sur le toit du monde.
On évolue, on apprend, on s'embrouille, on passe des larmes aux rires, et certains ont aussi vécu le progress par procuration en nous regardant. J'en ai vu écrire des messages comme « Vous étiez ma série du soir, qu'est-ce-que je vais regarder maintenant ? » à la suite du dernier jour ! J'ai trouvé ça émouvant.
J'ai adoré l'extension, qui est une bonne formule trouvée par Blizzard. J'ai juste un regret, qui est assez gros. Pour moi cette extension n'en est pas vraiment une. Je trouve que c'est « trop » une suite de Legion. On n'a pas eu tant de nouvelles choses que ça qui affectent nos actions quotidiennes ou notre gameplay (comme c'est le cas dans beaucoup d'extensions).
Je pense d'ailleurs que Legion restera mon extension préférée pour les raisons que je viens de citer. J'ai eu un peu l'impression que c'état un « énorme patch de contenu de Legion » plutôt qu'une extension. Mais moi je suis un peu maso, j'aime quand j'arrive sur une nouvelle extension et que je suis complètement perdu, que tout a changé, que je ne sais pas quoi faire en premier, etc... Mais je suis peut-être le seul dans ce cas haha.
Décision tout à fait logique puisque Method devient une marque et qu'elle souhaite profiter du rayonnement de sa marque à travers son niveau de jeu en PVE pour pouvoir grandir. Mais si je n'avais qu'un seul mot ce serait : incroyable. Et le fait qu'ils aient fait world first d'Uldir en live l'est encore plus... Dès que j'ai vu qu'ils allaient stream j'ai dit à tout le monde que c'était impossible qu'ils fassent world first étant donné la pression que ça rajoute (en plus du fait que tout le monde peut voir ce qu'ils font). Néanmoins, maintenant que j'ai joué sur ce début d'extension, je pense que ce progress était tout à fait adapté pour le progress car il ne dépend pas des strats, mais de la préparation (voir la bonne compo raid) et de l'ilvl (hélas). À voir s'ils réitèrent l'expérience pour le raid suivant.
Method a terrassé G'huun devant plus de 100 000 spectateurs
Oui et non. Disons que le problème de WoW C'est que c'est absolument impossible de savourer un live de PVE HL sans jouer au jeu. Alors bien sûr en tant que néophyte on peut s'intéresser aux stratégies, regarder les pourcentages de la vie du boss qui tombent et voir quand ça se passe mal ou bien, mais il y a très peu de gens dans le monde qui peuvent se rendre compte de ce que vient d'accomplir Method comme exploit en live, et je trouve ça un peu frustrant !
Mais tant pis, c'est mon âme de joueur qui parle haha. Le problème que nous avons eu sur notre expérience de stream par exemple, c'est que les gens néophytes devaient regarder 2 mois de live pour comprendre les 2 dernières semaines (le raid). C'est évidemment très lourd et pas vraiment adapté ! Mais après, pour moi tout est streamable, et Method a quand même fait 100 000 viewers sur le First World de Ghuun , ce n'est pas donné à tout le monde de faire 100 000 viewiers !
C'est probablement le Maître-chien du Monastère avec son doublage immonde, ou Vancleef des deadmines quand j'étais lvl 20 en 2005. Mais c'est surement lié à la nostalgie ! Aujourd'hui je dirai que ce sont Vectis de Uldir et Cenarius du Cauchemar d'émeraude. Ce sont 2 boss ou après une centaine de try je me suis dit « je pense qu'il est possible qu'on n'y arrive pas ». Pour les autres c'est tous des potes !
J'attends avec beaucoup de curiosité et de questions la « démo » de WoW Classic jouable de la Blizzcon (ndlr : ou avec l'achat du billet virtuel ), j'ai très hâte de tester tout ça pour voir si... Si c'est comme Vanilla ! Je pourrai en parler 50 ans sans m'arrêter, mais c'est la dernière question, alors on va stop ici.
WoW Classic sera jouable à la BlizzCon 2018
Bestmarmotte revient sur son expérience au sein de Mi-Octobre Grand Max dans une vidéo.