Dans une longue interview qui est parue sur le site coréen playforum , la guilde Kin Raiders (première guilde mondiale à être venue à bout des deux formes d'Aile de mort) revient sur le déroulement de leur "first "kill.
Voici un résumé de l'interview.
Découvrez l'interview dans la suite de cet article.
R : Comme beaucoup le savent, les serveurs US et EU ont rencontré quelques problèmes avec l'outil de recherche de raid. Afin d'équiper rapidement nos personnages principaux ("mains"), nous, nous avons pris 3 "mains" qui ne partageaient pas les mêmes pièces T13 et 22 "rerolls" ayant déjà utilisé l'outil de recherche de raid. De fil en aiguille, chaque membre a utilisé l'outil de recherche de raid environ 26 fois.
Durant la première semaine du patch, nous avons formé 6 équipes de 25 joueurs pour parcourir l'Âme du Dragon en mode normal. Chacune de ces équipes était composée de 8-9 "mains" et de "rerolls". Une autre équipe a quant à elle parcouru le raid en mode 10 joueurs. Quand le mode héroïque fut disponible, nous nous sommes focalisés sur l'équipement de la guilde de manière générale. Nous avons formé 3 équipes mélangeant "mains" et "rerolls". Ce choix nous a grandement aidé dans la dernière moitié de l'Âme du Dragon.
R : En toutes circonstances, une classe avec une bonne survie et un bon "dps" peut être considérée comme étant la meilleure. Dans l’Âme des dragons, une classe pouvant survivre tout en apportant un bon "burst" (ndlr. : capacité à faire beaucoup de dégâts en peu de temps) est essentiel. Nous pensons donc que le Mage et le Voleur sont les deux classes qui remplissent le mieux ce critère.
Les Voleurs ont opté pour l'arbre de talent Finesse (bonne survie et bon "burst"). Les mages ont quant à eux choisi la spécialisation "Arcane". En effet, cette spécialisation apporte plus de "burst" que n’importe quelle classe. Bien sûr, il est impossible de compléter le donjon avec uniquement ces deux classes.
R : Pour ce qui est de notre composition de raid, vous pouvez la découvrir sur l'armurerie. Et d'après les informations de notre Deadly Boss Mod (addon), nous avons fait environ 300 essais pour l'Echine d’Aile de mort et 108 pour la Folie d’Aile de mort.
R : Pour l'Echine d’Aile de mort, nous avons utilisé 3 Chamans Restauration et 1 Chaman Elémentaire. Deux des chamans Restauration étaient des "rerolls". De plus, la spécialisation principale d'un de ces deux "rerolls" était la spécialisation Elémentaire.
Blague à part, un de nos chamans Elémentaire (Detonator) a dû s'entraîner 3 heures durant (sur un mannequin d'entraînement) pour atteindre le "DPS" requis.
R : Concernant cette rumeur, nous avons reçu des excuses de la part de MMO-Champion et du site de "Paragon" (les gens ayant tenu ces propos).
Au moment où nous affrontions la Folie d’Aile de mort, je n'étais pas préoccupé par cette polémique. De toute façon, lorsque nous publierons la vidéo du combat, toutes les rumeurs et accusations disparaîtront.
R : Le combat contre l’Echine d’Aile de mort a été plus compliqué. L’Echine d’Aile de mort s’est dressé comme un mur devant nous. C’est la sensation naturelle qui nous submerge à chaque fois qu’on découvre un combat difficile. D’ailleurs, on se disait "On ne veut pas le refaire la semaine prochaine...". Cet affrontement a de loin apporté le plus stress que tout autre combat.
Quant aux combats contre la Folie d’aile de mort, c’était bien plus simple.
R : Dès qu'une autre guilde aura vaincu la Folie d’Aile de mort, nous publierons la vidéo.
R : Oui ça l'est. Par exemple, pour l'Echine d’aile de Mort, 3 de nos Mages et 2 de nos Chamans Restauration étaient des "rerolls". Nous voulions nous préparer à l'impossible. En fait, nous avons équipé nos rerolls depuis le début des Terres de Feu.
R : A chaque patch, nous rencontrions des problèmes avec des "rosters" limités. Toutefois, nous avons pris conscience que la composition de raid est de loin beaucoup plus importante que le nombre de joueurs. Imaginons que nous avons 25 joueurs en ligne. Si ces 25 joueurs ont accès à la plupart des classes, créer un raid adéquat devient très facile.
Ainsi, pour l'Âme du Dragon, chaque membre disposait de 2 à 4 classes prêtes à rejoindre le raid.
R : Pour les "tanks", les Paladins sont inférieurs aux Chevaliers de la mort et aux Druides. Ainsi, les Paladins Protection ont été mis à l'écart. Tout comme les Chamans Amélioration et les Chasseurs durant le combat de la Folie d'Aile-de-Mort. En effet, leurs familiers n'attaquaient pas les tendons.
Les meilleurs soigneurs étaient sans aucun doute les Paladins Sacré et les Chamans Restauration. Les autres classes de soigneurs ont fait figure remplacement.
Et pour les "casters DPS", les Druides Equilibre ont été mis à l'écart la plupart du temps.
Je souhaite d’ailleurs remercier tous ces joueurs pour avoir accepté d’être mis à l’écart.
R : N'abandonnez jamais ! Il est impératif de rester soudés et de garder l’espoir. Chaque guilde veut abandonner à un moment ou à un autre. Mais rien ne peut être réussi du premier coup. Si vous le faites pas à pas, vous serez récompensés de vos efforts.
R : Merci pour votre soutient ! Rappelez-vous de nous comme des joueurs qui aiment raider dans World of Warcraft. Merci