Au tout début de la phase de test du patch 5.3 , les joueurs avaient découvert que Blizzard envisageait l’option d’introduire une triple spécialisation au jeu. Quelque temps après cette découverte, Ghostcrawler avait alors indiqué que cette fonctionnalité ne ferait pas son apparition au patch 5.3.
Dans une interview donnée au site Icy Veins , les développeurs de World of Warcraft ont annoncé que la triple spé pourrait tout simplement ne jamais faire son apparition . En effet, Blizzard s’est rendu compte que l’intérêt de la fonctionnalité était plutôt limité. Au final, cela n’aidait qu’à enregistrer la configuration des barres de sorts liées à une spécialisation. Les développeurs précisent d’ailleurs que si le système de talents de Mists of Pandaria avait existé dès le début, la double spécialisation n’aurait bien pu jamais voir le jour. Ainsi, l’idée d’une triple spécialisation semble lentement s'évaporer.