Blizzard publie ce soir un article dédié au Housing dans WoW . Cette fois-ci, l'équipe se concentre sur les récompenses, et nous en offre un aperçu.
L'objectif ici est de savoir comment et où vous procurer votre décoration . Blizzard explique ainsi sa philosophie en matière de récompenses de housing et vous donner quelques détails supplémentaires sur le « système économique » des décorations .
Il s'agit ici d'un aperçu, et de nombreuses modifications peuvent encore être réalisées avant le deploiement finale de cette fonctionnalité prévue dans la prochaine extension .
Savoir de quels outils vous disposez pour décorer votre maison est une chose, mais savoir comment et où vous procurer votre décoration en est une autre. Entrez dans notre salle d’exposition, où nous vous présenterons notre catalogue de récompenses de housing et vous donnerons plus d’informations sur ce à quoi vous pouvez vous attendre pour décorer votre demeure en Azeroth avec style.
Bienvenue chez vous !
À la fin de notre article précédent, nous avons posé quelques questions concernant la provenance des décorations et la place des métiers dans ce système. Aujourd’hui, nous allons répondre à ces questions, vous expliquer notre philosophie en matière de récompenses de housing et vous donner quelques détails supplémentaires sur le « système économique » des décorations.
Avant de commencer, nous tenons à préciser, comme à notre habitude, que ce projet est encore en cours de développement et que les noms et détails sont susceptibles de changer d’ici son lancement, mais que cela correspond à la direction que nous souhaitons prendre.
Nous avons commencé notre réflexion en rédigeant quelques lignes directrices pour orienter la conception :
Très bien, mais qu’est-ce que cela signifie concrètement ?
Le principe d’aventure progressive signifie que la plupart des types de décorations (par exemple, les chaises, les lits, les étagères, etc.) sont considérés comme des produits de base et sont facilement disponibles auprès des marchands, à l’hôtel des ventes (attention, spoiler !), dans le cadre de quêtes, etc. Si vous voulez une chaise en bois, c’est très facile et peu coûteux à acquérir.
Viennent ensuite les décorations « d’investissement », qui sont généralement des objets plus spécifiques, que ce soit en termes de thème, d’apparence ou de goût, et qui nécessitent plus de temps et/ou d’argent pour être obtenues. On pourrait citer une fontaine scintillante avec des effets de particules ou des livres magiques qui s’agitent tout seuls.
Enfin, il y a ce que nous appelons les « trophées ». Ces objets nécessitent de l’expérience de jeu, une bonne coopération avec les autres joueurs et joueuses et/ou un investissement en temps important. Ils sont similaires aux récompenses de raid et Mythique+ ou aux hauts faits à long terme. Si vous souhaitez accrocher la tête d’Onyxia à votre mur, vous devrez la vaincre et la lui couper !
L’une des forces de la décoration est qu’elle est de nature purement esthétique. Ainsi, décorer votre maison avec des objets difficiles à obtenir tout au long du jeu vous permet d’avoir des objectifs à atteindre qui n’entravent pas le développement de votre personnage et que vous êtes libre de poursuivre ou non, tout comme les montures et les transmogrifications. Cela dit, il devrait être facile de décorer votre maison dès le premier jour pour créer l’ambiance que vous souhaitez sans trop d’efforts. Décorer votre maison doit être un plaisir et devrait le rester tout au long de l’aventure.
Lorsque nous avons commencé à rédiger cet article, il y avait une phrase qui disait : « Où puis-je trouver de la décoration ? Oui. » Bien qu’un peu directe, cette phrase décrit plutôt bien notre deuxième principe du gameplay principal (avec variations).
La décoration provient de partout et de tout ! Nous voulons que vous puissiez trouver des récompenses décoratives à travers toutes sortes d’activités, et non pas d’une seule façon répétitive. Par exemple, une bibliothèque incrustée de jade spécifique pourrait provenir d’une quête particulière en Pandarie, mais d’autres bibliothèques pourraient être obtenues auprès de marchands, dans le cadre des métiers ou via d’autres formes de contenu variées.
Enfin, le principe de Respect du passé englobe plusieurs éléments :
Nous tenons à dire que nous avons l’intention d’offrir des récompenses décoratives pour les méta hauts faits des extensions précédentes ( Un monde en éveil , De retour de l’Au-delà et L’adieu aux armes sont les trois méta hauts faits actuellement disponibles). Si vous pensez être perfectionniste en matière de décoration, cela vaut la peine de vous y mettre pendant votre temps libre !
Nous n’allons pas tourner autour du pot : TOUS les métiers principaux existants qui ne sont pas liés à la collecte pourront créer des décorations, au lieu de créer un nouveau métier dédié exclusivement à cela. Chaque métier pourra fabriquer quelques objets de décoration correspondant à chaque extension en utilisant la version de ce métier disponible dans l’extension correspondante (par exemple, pour fabriquer un objet issu de Mists of Pandaria, vous devrez disposer du métier de Mists of Pandaria au niveau requis).
Pour fabriquer un objet, vous devrez non seulement disposer de la recette et du niveau de compétence requis, mais aussi rassembler un nouveau type de réactif spécifique à la fabrication d’objets de décoration pour chaque extension, ainsi que tous les réactifs requis provenant de cette extension.
En général, comme la plupart des objets issus de l’artisanat, les objets de décoration peuvent être échangés avec d’autres joueurs et joueuses ou vendus à l’hôtel des ventes.
Voici quelques exemples de ce que certains métiers pourront réaliser :
Deux des points ci-dessus méritent d’être soulignés : vos métiers et le niveau que vous avez acquis lors des extensions précédentes ont leur importance, tout comme certains des réactifs issus de ces extensions. Au cas où vous chercheriez quelque chose à faire d’ici le lancement du système de housing...
Avant de conclure, nous souhaitons également mentionner quelques points secondaires connexes :
Merci d’avoir lu cet article ! Nous avons encore beaucoup de points à aborder et, comme d’habitude, n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur les récompenses et sur les sujets que vous aimeriez approfondir. Nous serons à la PAX East le 9 mai pour célébrer le 30 e anniversaire de Warcraft. Nous espérons vous y voir !