Blizzard vient de poster un long article concernant le système d'arbres de talents de Cataclysm . Une rétrospective sur la refonte du système de talents et un aperçu des améliorations qui pourront être apportées dans le futur :
Voici la partie où j’aimerais vraiment que nous partagions nos idées afin de trouver des moyens de remédier à ces problèmes, mais certaines discussions risquent sans doute d’être un peu trop pointues, même pour un Café avec les devs. Lorsque nous aurons un peu plus avancé dans le développement, nous serons en mesure de vous en dire davantage. Entretemps, ce sujet se prête parfaitement à des débats engagés. Les joueurs adorent évaluer les talents de la classe qu’ils ont choisie, mais il est également très utile d’évaluer le système des arbres de talents dans son ensemble. C’est un concept qui, à n’en pas douter, est le symbole même de World of Warcraft, mais cela ne veut pas dire que l’on ne peut pas l’améliorer.
Greg « Ghostcrawler » Street est le responsable de la conception du système de World of Warcraft. Une fois, il a passé tout un été à capturer des alligators radioactifs vivants. Ce n’est pas une plaisanterie.