Nous savions, depuis quelques mois déjà que Blizzard souhaitait modifier, et interdire, l'utilisation des addons de combat pour l'extension Midnight .
Lors du lancement de l'alpha, plusieurs concepteur d'addon ont reçu une invitation afin de se préparer aux changements à venir, et le verdict et tombé rapidement pour ces derniers. Dans un long post publié sur Patreon , l'équipe derrière Weakauras a annoncé aux joueurs qu'ils ne sortiront pas de version pour l'extension Midnight .
L'équipe précise qu'elle continuera de prendre en charge WoW Classic . A moins d'une surprise de dernière minute, c'est un chapitre qui se tourne pour l'équipe.
Blizzard a récemment publié les détails techniques des restrictions prévues pour l'API, nous a donné accès à la version alpha pour les tester et a expliqué sa philosophie de conception. Cela nous a permis d'évaluer l'impact de ces changements sur WeakAuras. Malheureusement, ces changements sont beaucoup plus importants que prévu.
Il est important de noter que ces changements ne sont pas définitifs et qu'ils évolueront au cours de la phase alpha. Cependant, compte tenu de la philosophie affichée par Blizzard, il semble très improbable que les restrictions fondamentales soient significativement modifiées.
*À l'heure actuelle, nous ne prévoyons pas de sortir une version WeakAuras pour Midnight.*
Nous continuerons à prendre en charge WeakAuras pour WoW Classic.
Les restrictions sont si importantes que les fonctionnalités de base, telles que les conditions ou les actions, ou la possibilité d'avoir plusieurs déclencheurs dans une aura ou un déclencheur de clonage, deviendraient impossibles. Produire une version allégée de WeakAuras sans ces fonctionnalités nécessiterait plusieurs mois de refonte. Le résultat serait une version à peine reconnaissable. Compte tenu de cela, nous avons pris la décision difficile de ne pas créer de version WeakAuras pour Midnight.
Ces changements n'affectent évidemment pas uniquement WeakAuras. Bien que nous ne puissions pas parler au nom des autres développeurs d'addons, nous savons que de nombreux addons liés au combat, tels que les plaques d'identification, les compteurs de dégâts et les cadres d'unité, seront confrontés à des défis similaires et pourraient adopter la même approche. De plus, ces changements n'affectent pas seulement les add-ons liés au combat, mais limitent également considérablement, par exemple, les add-ons de discussion.
Malheureusement, Blizzard a minimisé à la fois la portée et le calendrier de ces changements dans ses déclarations passées. En avril dernier, ces restrictions devaient intervenir à « la fin du processus » et n'affecteraient pas « la plupart des add-ons ».
Ion Hazzikostas a déclaré dans cette interview :
« Je pense que cela nous ramène à la nécessité de procéder progressivement, car dans un monde où l'on arrache le pansement d'un coup sec en disant « Allez, amusez-vous bien », nous sommes dans un monde nouveau. Au lieu de cela, nous devons développer davantage de fonctionnalités intégrées, commencer à avoir des visuels plus clairs, simplifier certains mécanismes. [...] »
Eh bien, le plan actuel consiste à arracher le pansement, ce qui ne nous laisse pas d'autre choix que de fermer boutique.
Nous tenons à remercier chacun d'entre vous pour votre soutien continu au fil des ans. Sans vous, nous ne serions pas là aujourd'hui.
Nous tenons également à remercier les nombreux autres contributeurs qui nous ont aidés au fil des années, ainsi que notre équipe Discord qui continue d'aider nos utilisateurs 24 heures sur 24.
Cette situation est très difficile pour nous. Nous sommes tristes, en colère, nous ressentons beaucoup d'émotions. Nous espérons simplement que Blizzard reconsidérera certaines choses et que nous pourrons continuer.