Le 23 janvier, Blizzard a publié un communiqué informant les joueurs des modifications appliquées au programme de parrainage de World of Warcraft . Suite à cela, les joueurs ont réagi vivement sur le point concernant la réduction drastique du bonus d'expérience gagné . Cette nuit, Blizzard a de nouveau publié un message afin d'expliquer un peu plus longuement les raisons pour lesquelles ils ont modifié ce système.
En effet, le programme de parrainage était conçu à la base comme une option pour les joueurs qui souhaitaient inviter un ami à jouer à WoW . Cependant, avec l'arrivée du sésame dans les boites de jeu, le besoin d'amener votre ami au niveau maximum le plus rapidement possible n'est plus présent. Retrouvez toutes les explications dans la traduction du post officiel de Blizzard.
Merci pour vos nombreux retours.
Le programme de parrainage a été conçu comme une option pour les joueurs qui souhaitaient inviter des amis à rejoindre WoW et profiter du jeu ensemble. Quand il a été introduit, nous avons conféré un très important bonus d'expérience, de telle sorte à ce que les joueurs puissent atteindre le plus rapidement le niveau maximum.
De nos jours, acheter la dernière extension de WoW vous permet de bénéficier d'un sésame, donc la nécessité de rusher avec votre ami jusqu'au niveau maximum n'est plus présente; vous pouvez directement profiter du contenu le plus récent avec votre ami. Cela signifie que les seuls joueurs qui utilisaient le programme de parrainage pour ce qu'il était - un moyen de monter un niveau avec un ami - étaient ceux qui avaient décidé de profiter du contenu ensemble. Nous avons réalisé que pour ces joueurs, un bonus d'expérience de 300% était plus un problème qu'un service, car la montée en niveau était bien trop rapide.
Nous reconnaissons cependant que la majorité des joueurs qui utilisaient le parrainage avant ces changements le faisaient pour faire monter rapidement de niveau leurs rerolls. C'est pour nous une indication claire que le système devait changer : la meilleure méthode pour faire monter de niveau un personnage ne doit pas être "achetez une copie du jeu, liez la à un autre compte, invitez-vous avec le programme de parrainage, puis transférez le personnage sur votre compte principal lorsqu'il est au niveau max".
Cela dit, nous prenons en compte vos retours concernant la vitesse de montée en niveau des personnages. Nous sommes pour le moment satisfaits des changements, mais si le levelling est trop lent, nous préférons régler ce problème dans le jeu lui-même que d'avoir un système bizarre de parrainage qui ne règle pas véritablement le souci.