Nerf des Terres de Feu, Acquérir le T13 et Transmogrification

Nerf des Terres de Feu, Acquérir le T13 et Transmogrification

Cette semaine est vraiment riche en annonces, news et nouveautés ! C'est pourquoi j'ai décidé d'en regrouper quelques unes dans un article commun.

Comme prévu, Blizzard a nerf les Terres de Feu. Ainsi, si votre guilde avait du mal à venir à bout d'un Boss, cela ne devrait plus être un problème. D'ailleurs, profitez de ces "downs" pour m'envoyer vos captures d'écran à [email protected]

Voici le résumé de la réduction des dégâts et points de vies des Boss des Terres de Feu (sans compter le nerf de certaines capacités) :

Blizzard apporte quelques précisions concernant l'acquisition du set T13

Puisque les différentes pièces de l’ensemble d’armure de palier 13 ne peuvent être obtenues que sous forme de butins de raids, nous reconnaissons que les joueurs sont très dépendants du hasard inhérent aux jets de butin et à la fréquence de butin fixés par le générateur de nombres aléatoires. C'est pourquoi nous avons prévu de mettre en place deux mesures afin d'alléger la pression liée au caractère aléatoire de la fréquence de butin des jetons.La manière dont les pièces de l’ensemble d’armure de palier 13 pourront être obtenues dans la mise à jour 4.3 sera similaire à celle des anciens raids, ce qui signifie que les joueurs devront encore procéder à un jet de butin sur les jetons d’ensemble d’armure multi-classes. Ceci dit, nous allons légèrement modifier la fréquence de butin du palier 13 en raid à 10 joueurs (à l’avantage des joueurs) comparativement à la fréquence de butin en raid à 25 joueurs, étant donné que les joueurs ne pourront pas acheter ces pièces d’armure de palier contre des points de vaillance.

En outre, puisque les joueurs ne pourront pas se procurer les différentes pièces d’armure de palier contre des points de vaillance, la mise à jour 4.3 proposera une palette plus étendue d’objets intéressants qui ne font pas partie d’un ensemble (et couvrant plus d’emplacements que lors des mises à jour précédentes), disponibles auprès des intendants de points de vaillance, pour les joueurs qui n’ont pas de chance avec la fréquence de butin d’un jeton spécifique à leur classe, ou qui ne sont pas intéressés par les raids (même si, une fois que vous en saurez plus sur l’outil de recherche de raids, nous espérons que vous aurez envie de vous y essayer).

N’oubliez pas que nous avons bien l’intention de permettre aux joueurs qui participent à des raids via l’outil de recherche de raids d’obtenir les différentes pièces de leur ensemble d’armure de palier 13. À l’instar des différences entre les versions normales et héroïques des ensembles d’armure de palier, l’ensemble d'armure accessible par l’outil de recherche de raids sera de niveau d’objet inférieur à ceux disponibles en mode normal ou héroïque.

Les différentes pièces d’un ensemble d’armure des trois niveaux de difficulté pourront être mélangées et rassemblées pour obtenir les bonus 2 pièces et 4 pièces d’un même ensemble.

La plupart d'entre-vous attend la Transmogrification avec grande impatience. Pour vous préparer à transmogrifier votre équipement, Blizzard vient de publier un résumé des règles qui entourent cette nouvelle fonctionnalité !

Depuis que nous avons annoncé l’apparition de la nouvelle fonctionnalité de transmogrification dans la mise à jour 4.3 de World of Warcraft, nous avons eu des milliers de commentaires, de suggestions et de questions qui ont suivi l’annonce, en provenance de joueurs du monde entier. Vous trouverez ci-dessous les règles actuelles du fonctionnement de la transmogrification. Cette liste n’est pas exhaustive et nous nous attendons à ce qu’elle évolue avec le temps, mais nous espérons qu’elle répondra à la plupart des questions que se posent les joueurs en ce moment à propos de ce qu’ils pourront faire ou non avec la transmogrification :

Recommended articles