Blizzard vient de publier les réponses du « Questions aux développeurs n°10 ». Le sujet de cette session portait sur les dégâts dans World of Warcraft.
Q : Songez-vous à redonner à la technique Furie-des-vents son statut de favorite au niveau du DPS des chamans ? Dans Cataclysm, Fouet de lave est actuellement leur meilleure technique, cependant elle est trop prévisible et elle semble avoir perdu de son efficacité. – Saverhagen (Amérique Latine)
Q : Actuellement, la spécialisation amélioration profite grandement de la maîtrise, mais peu du critique et de la hâte. Quelles solutions avez-vous envisagées (à part la possibilité déjà mentionnée de faire bénéficier les dégâts des coups critiques d’un bonus de 200%) pour rendre ces caractéristiques plus intéressantes pour les chamans amélioration étant donné que cette spécialisation exige un score de toucher et un score d’expertise aussi élevés, ne facilitant pas l’accumulation de davantage de maîtrise par la retouche ? – Wickedpissah (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle-Zélande)
Q : Intégrerez-vous un jour officiellement un outil de mesure des dégâts et des soins pour remplacer Recount ? – Sinthìa (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle Zélande), Hemodynamic (Europe [anglais])
Q : Comptez-vous faire quelque chose pour que les chamans amélioration n’utilisent plus d’armes octroyant de la puissance des sorts ? – Ragnarok (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle-Zélande)
Q : Les guerriers DPS et les chevaliers de la mort givre peuvent générer de la menace très rapidement, même s’ils tentent d’être très vigilants en laissant le tank monter la sienne, etc. Que comptez-vous faire pour faciliter la vie de ces deux classes qui semblent avoir des soucis de menace trop importante ? – Snooptrogg (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle-Zélande), 용소랑 (Corée)
Q : Avez-vous l’intention de réduire les périodes de préparation au déploiement de toute la puissance (« ramp-up time ») et le recours aux générateurs de nombres aléatoires (« RNG ») pour certaines spécialisations ? Par exemple, il arrive que les Orbes d’ombre d’un prêtre n’apparaissent pas pendant un bon moment, ce qui bride son DPS. – Xista (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle-Zélande), Whitewnd (Corée du Sud)
Q : Certaines rencontres ne sont pas conçues pour prendre en considération les pré-requis obligatoires de positionnement de certaines techniques qui nécessitent d’être dans le dos d’un boss pour être en mesure de le frapper (par exemple Lambeau, Attaque sournoise, Charge farouche sur Al’akir, Série meurtrière en général). Pourquoi conserver ces conditions obligatoires ? Cela me semble plutôt injuste, dans la rivalité que se livrent les joueurs en JcE, de leur permettre d’exister alors que les classes qui n’ont aucune possibilité de s’y soustraire sont lourdement sanctionnées pendant ce genre de rencontres. – Foxlore (Amérique du Nord/Australie/Nouvelle-Zélande)
Q : Quels éléments prenez-vous en compte pour déterminer si une classe inflige trop ou pas assez de dégâts ? – Merovin (Amérique Latine)
Q : Le voleur est la seule classe dont le rôle est exclusivement d’infliger des dégâts en mêlée, et pourtant, son DPS global est inférieur à celui des autres classes de DPS pur (comme les mages, les démonistes et les chasseurs) à cause de mécaniques de jeu obsolètes. Nous perdons un DPS fou à alterner entre diverses cibles, ce qui arrive assez souvent lors des rencontres de Cataclysm. La technique Rediriger est bien sûr utile, mais son temps de recharge est beaucoup trop long et il n’est pas possible de rediriger les poisons et autres effets d’une cible à l’autre. En prenant tout ceci en considération, avez-vous l’intention de modifier les mécaniques de jeu du voleur dans un avenir proche ? – Луксурия (Europe, russe)
Q : En instance, pourriez-vous trouver un moyen de confier autant de responsabilités aux classes de DPS qu’aux classes de tanks et de soigneurs ? – Raghnar (Europe, français)
Q : Est-ce que vous prévoyez d’améliorer les performances du mage givre en JcE ? À l’heure actuelle, la branche givre n’est pas considérée comme une spécialisation viable, puisqu’un grand nombre de joueurs lui préfèrent les spécialisations Arcane ou feu, au détriment de la spécialisation givre. – Tenecto (Amérique Latine)