Rétrospective Cataclysm : le bouleversement d'Azeroth

Rétrospective Cataclysm : le bouleversement d'Azeroth

Mists of Pandaria , dont la sortie très prochaine se veut prometteuse, prendra bientôt la place de Cataclysm en terme de nouvelle extension. En attendant, nous vous proposerons de revenir, dans les semaines à venir, sur le fil d'événements qui ont contribué à bâtir l'extension Cataclysm qui touche à sa fin.

Le fait le plus marquant de l'arrivée de cette extension est sans aucun doute le changement drastique d'Azeroth et de ses zones de leveling. Deux continents totalement revus, de nouvelles quêtes... Oui cette extension s'est décidément voulue novatrice.

De par ses ailes, de par son souffle et de par sa fureur Aile de Mort a redessiné les contours et les rivages de Kalimdor et des Royaumes de l'Est. Un chamboulement total des zones de leveling s'est opéré en faisant la conquête des aventuriers à la recherche de nouveaux paysages et attristé les nostalgiques des panoramas d'autrefois.

Carte d'Azeroth avant le cataclysme

Carte d'Azeroth après le cataclysme

Victimes de la colère d'Aile de Mort, les capitales principales de l'Alliance et de la Horde ont subi grand nombre de modifications, aujourd'hui ces capitales se veulent plus fortes, plus grandes et ce malgré leur reconstruction.

Désormais, du niveau 1 au niveau 60, les joueurs parcourent les terres d'un monde ravagé. D'une fracture ouverte sur les terres des Tarides, aux zones désertiques devenues verdoyantes, le doute n'est plus permis : le monde a bel et bien changé.

Mille pointes avant le cataclysme

Mille pointes après le cataclysme

Sombrerivage avant le cataclysme

Sombrerivage après le cataclysme

Désolace avant le cataclysme

Désolace après le cataclysme

Chapelle de l'Espoir de Lumière avant le cataclysme

Chapelle de l'Espoir de Lumière après le cataclysme

De ses cendres un phénix peut renaître, aujourd'hui nous pouvons certifier que d'un anéantissement à l'ombre d'une aile destructrice, un monde peut survivre.

Dorénavant, les aventures se veulent aussi amusantes et intrigantes découlant d'un fil conducteur et mettant en avant des quêtes dites de narration ou d'action :

Quête Bienvenue dans le système

Quête Le jour où vint Aile de mort...

Suite de quêtes Gazon Maudit

D'autres nombreuses quêtes inattendues et surprenantes vous attendent aux quatre coins des deux continents. Car non seulement, vous suivez l'histoire mais vous voyez aussi parfois votre personnage y évoluer. Sans conteste, Blizzard a souhaité impliquer d'avantage le joueur dans ses quêtes.

Ce dernier point semble s'affirmer lorsque nous observons le lien permanent du jeu avec la nouvelle extension. Cette jonction prend la forme d'une silhouette imposante dans le ciel d'Azeroth : Aile de mort. Décidé à appuyer son autorité, ce dernier glisse dans les cieux, tel une montagne de haine. Il est bien difficile d'oublier qu'il est la cause du renversement de ce monde.

Aile de mort parcourant Azeroth

Bien au-delà de ça, de nombreuses fonctionnalités sont venues s'ajouter pour le bien-être des joueurs :

Niveau des zones indiqué sur la carte

Tableau de commandement

Fenêtre objectif de quête

Surlignage des noms des Pnj de quête

Les donneurs de quêtes au début des instances

Nouveaux trajets aériens

Cependant, Cataclysm marque aussi d'une pierre blanche :

Les nouveautés demandent bien souvent un sacrifice et gageons que les nostalgiques pourront s'enorgueillir d'avoir connu un jour ces quêtes.

Terminons sur cette pensée : ce que les anciens joueurs ont connu resteront les souvenirs d'hier, mais ce qu'accomplira le joueur aujourd'hui marquera les souvenirs de demain.

Cette extension se voulait marquante et prenait le pari qu'on pouvait toujours renouveler un monde qui existait.

Bousculé dans ses fondements le joueur a pu voyager sur les nouvelles lignes sinueuses d'Azeroth, léchées par les flammes d'Aile de mort. Il a pu aussi découvrir de nouvelles quêtes cherchant à happer le joueur dans l'histoire.

Aujourd'hui, ce pari est-il atteint ? Pensez-vous que les zones de niveau 1 à 60 de par leur environnement et la richesse des quêtes sont réussies ? Nous aimerions connaître votre avis, n'hésitez pas à exprimer votre opinion sur ce que vous avez vécu le jour du cataclysme.

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