Après avoir évoqué la taille des raids au niveau 60 , et les ajustements prévus le 6 mars prochain, Blizzard parle d'un troisième point concernant la Saison de la Découverte .
Dans celui-ci, il est est question des ajustements à venir pour les objets au niveau 60 . Même si cela peut paraître hâtif, les commentaires à ce sujet pourront aider les développeurs à modifier leurs projets afin de mieux coller aux attentes des joueurs.
Il s'agit donc ici de réflexions sur les récompenses du niveau 60 qui permettront de proposer un plus grand choix d'activités à faire qui seraient toutes gratifiantes ou intéressantes pour une grande variété de joueurs ou de styles de jeu.
Nous n'avons pas encore parlé de nos réflexions sur les récompenses de fin de jeu au niveau 60 et sur les changements très importants que nous avons prévus à ce niveau. Il s'agit peut-être d'un élément clé du contexte qui manque pour illustrer notre philosophie sur les différentes tailles de raid dans la Saison de la Découverte.
Nous pensons que l'ajustement de la qualité des récompenses à un niveau plus cohérent entre les différentes tailles de raids pourrait permettre de proposer un plus grand choix d'activités à faire qui seraient toutes gratifiantes ou intéressantes pour une grande variété de joueurs ou de styles de jeu, et d'ajouter beaucoup de choses amusantes pour augmenter l'efficacité de leur rôle ou du style de jeu choisi pour la Saison de la Découverte.
En fin de compte, nous reconnaissons que le fait de ne pas savoir ce qui va arriver peut être une source d'anxiété. Nous reconnaissons également que ce que nous avons voulu créer et le public pour lequel nous l'avons créé ont grandi et évolué peu de temps après l'annonce de Saison de la Découverte. Il est également difficile pour les joueurs extérieurs à notre processus de développement de comprendre ce qu'est la véritable « fin de jeu » de la SoD sans que nous soyons extrêmement précis, mais il est encore un peu trop tôt pour partager les plus petits détails sur chaque aspect de la fin du jeu au niveau 60. Certaines choses sont encore à l'état de concept, et d'autres changeront en fonction de ce que nous apprendrons à l'avenir et de ce que vos commentaires nous amèneront à faire. Nous voulons arriver à un point où, idéalement, si votre guilde veut s'en tenir strictement à une petite équipe de raid de 20 personnes, les récompenses sont suffisamment attrayantes pour que vous ne vous sentiez pas « derrière » avec une équipe qui se concentre sur les raids à 40 joueurs.