Total War Warhammer II : le guide pour bien débuter dans le jeu

Total War Warhammer II : le guide pour bien débuter dans le jeu

Le deuxième volet du jeu Total War : Warhammer est disponible depuis le 28 septembre . Ce nouvel opus permet de prendre le contrôle de quatre nouvelles races , les Hauts Elfes, les Elfes Noirs, les Hommes-lézards et les Skavens.

De plus, le jeu propose une toute nouvelle campagne commune pour ces différents peuples, au cours de laquelle chaque faction doit prendre le contrôle d'un Grand Vortex de magie pour asseoir sa suprématie et servir ses ambitions.

Nous vous proposons dans ce guide de découvrir les principales nouveautés que propose ce nouveau titre. Pour ceux qui commencent le jeu directement avec le deuxième volet de la trilogie, vous pouvez également y découvrir quelques conseils pour faciliter vos premières heures de jeu dans ce sublime univers heroic fantasy .

Total War est une série de jeux de gestion et de stratégie développée par le studio britannique Creative Assembly . L'une des spécificités de cette série est de combiner deux styles de jeu différents . En effet, vous devez agrandir vos villes, construire de nouveaux bâtiments, recruter des armées, améliorer vos technologies, gérer vos relations diplomatiques et étendre votre empire dans un système au tour par tour .

En revanche, la résolution des batailles entre vos armées et celles de vos adversaires à lieu en temps réel . Vous devez alors prendre le contrôle de vos troupes , les déployer sur le champ de bataille de sorte à profiter des avantages stratégiques qu'offre le terrain, et les contrôler le plus efficacement possible pour venir à bout des troupes adverses en subissant un minimum de pertes .

Vous développez votre empire au tour par tour

Les batailles se déroulent en temps réel

Total War : Warhammer II est le deuxième épisode d'une trilogie basée dans l'univers de Warhammer . Vous vous battez donc dans un environnement heroic fantasy avec des troupes d'un niveau technologique proche de celui du moyen-âge . Vous avez toutefois également accès à de nombreuses unités qui utilisent la magie ainsi qu'à des créatures fabuleuses, fantastiques ou mythiques tels que les dragons et les phœnix .

Notez qu'il n'est pas nécessaire de posséder le premier épisode de Total War : Warhammer pour profiter pleinement des possibilités que propose le deuxième opus. Toutefois, vous aurez accès à quelques bonus si vous l'avez également dans votre collection.

La trilogie Total War : Warhammer vous offre l'occasion de prendre le contrôle de créatures mythiques

Avec Total War : Warhammer II , vous avez la possibilité de jouer quatre races de l'univers Warhammer : les Hauts Elfes, les Elfes Noirs, les Hommes-lézards et les Skavens. Chacune de ces races dispose de ses propres unités et d'un style de jeu unique. Découvrez dans cette section les informations et les spécificités de chacune de ces races.

Les Hauts Elfes font partis des plus anciennes nations de l'univers de Warhammer . C'est une race fière et extrêmement raffinée qui possède une excellente maîtrise de la magie et dont les villes sont de pures merveilles d'architecture. Cette race est toutefois sur le déclin, notamment à cause de la Déchirure , un sombre événement qui a faillit engloutir Ulthuan , l'île qui est le berceau de leur civilisation.

Les Hauts Elfes possèdent les bonus raciaux suivants :

Les Hauts Elfes sont extrêmement ordonnés

La nation des Elfes Noirs est apparue après la Déchirure , une période extrêmement sombre de la civilisation elfique durant laquelle un sorcier Haut Elfes du nom de Malékith essaya de prendre le pouvoir par un sanglant coup d'état . Après une longue guerre civile, il fut banni et exilé en compagnie de ses fidèles. Cette race mène depuis cette époque une guerre éternelle contre les hauts Elfes.

Au cours des nombreux millénaires qui se sont écoulés, cette race a lentement été pervertie par de sombres puissances. Les Elfes Noirs sont cruels et violents et ils se réjouissent de la douleur et du désespoir qu'ils infligent à leurs prisonniers et aux autres nations.

Les Elfes Noirs possèdent les bonus raciaux suivants :

Les Elfes Noirs sont cruels et violents

Les Hommes-lézards sont les êtres civilisés les plus anciens de l'univers de Warhammer. Ils ont été créés par les Anciens , une race cosmique quasi-omnipotente. Sur le champ de bataille, les hommes-lézards sont de redoutables guerriers. Ils comptent dans leurs rangs des bêtes féroces ainsi que des mages rusés. En contrepartie de leur puissance bestiale , il leur arrive parfois de se mettre en rage et d'attaquer frénétiquement leurs adversaires.

Les Hommes-lézards possèdent les bonus raciaux suivants :

Les Hommes-lézards comptent dans leurs rangs de nombreuses créatures féroces

Les Skavens sont des rats pestilents et voraces qui détruisent tout sur leur passage. Rusés et prêts à tout, ils inspirent la terreur dans le cœur de leurs ennemis. Leurs armes principales sont leur nombre , leur peste et leur puissant empire souterrain . Au sein des skavens, il existe deux types d'unités : les unités remplaçables qui peuvent être envoyées à l'abattoir et des unités importantes qui doivent être protégées à tout prix.

Les Skavens possèdent les bonus raciaux suivants :

Les skavens sont des rats pestilents et voraces

Total War : Warhammer II introduit une toute nouvelle campagne au cours de laquelle vous pouvez jouer l'une des 4 nouvelles races . Au cours de cette campagne, chacune d'elle a pour objectif de prendre le contrôle du Grand Vortex , un puissant maelström de magie qui a été créé par les Hauts Elfes pour bannir les démons du Chaos hors du plan d'existence des autres créatures vivantes.

Son pouvoir a été affaibli par un phénomène naturel et chaque faction souhaite désormais s'accaparer son pouvoir pour accomplir ses propres ambitions, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Afin d'y parvenir, chaque race doit accomplir 5 rituels de pouvoir et sortir victorieuse de la confrontation finale . Le but, quelle que soit la race que vous jouez, est donc de rassembler les composants nécessaires pour accomplir ces rituels tout en empêchant vos adversaires d'y parvenir.

Pour chaque race, il est possible d'avoir accès à un petit tutoriel qui présente les différents aspects du jeu et qui permet de découvrir la race en question. Si vous jouez à Total War : Warhammer pour la première fois , nous vous recommandons de le suivre si vous ne souhaitez pas être perdus avec les nombreuses possibilités qu'offre le titre.

Le grand Vortex est la cible de toutes les convoitises au cours de la nouvelle campagne

Pour accomplir ces rituels, chaque race doit rassembler une grande quantité de ressources spécifiques . Chaque point stratégique que vous contrôlez vous permet d'en produire une petite quantité. Il existe toutefois plusieurs moyens d'en récupérer de grandes quantités :

Certaines missions Hauts Elfes permettent d'obtenir des fragments Gardiens pour les rituels

Posséder les ressources nécessaires pour accomplir les rituels n'est toutefois pas suffisant. Chaque rituel prend 10 tours de jeu pour être réalisé, il est donc possible de les interrompre. Pour y parvenir, il faut détruire ou prendre le contrôle de l'un des trois points stratégiques où le rituel se déroule. Pour cela, une solution consiste a en attaquer un avec une puissante armée .

Si vous êtes trop éloignés de votre adversaire pour pouvoir y envoyer une armée, il existe cependant une deuxième solution. Vous pouvez enrôler des forces d'intervention indépendantes pour qu'elles attaquent vos adversaires. Cette méthode est onéreuse , mais peut se révéler efficace en début de partie lorsque vous avez un nombre limité d'armées. Si un rituel échoue, il est alors nécessaire d' attendre un certain temps avant de le relancer.

Les forces d'intervention sont extrêmement utiles pour perturber les rituels adverses

Vous pouvez retrouver ci-dessous quelques astuces concernant le fonctionnement des rituels, afin de vous aider à accomplir les vôtres ou empêcher vos adversaires de réussir les leurs :

Dans Total War : Warhammer II , vous devez bâtir un puissant empire pour accomplir les différents rituels de la campagne et combattre vos nombreux adversaires. Pour cela, il vous faut une économie solide qui va vous permettre de construire de nouveaux bâtiments et d'entretenir des armées. Vous devez donc développer la capitale de votre région de départ et occuper rapidement les colonies qui s'y trouvent.

Une fois que vous contrôlez complètement votre première région, vous devez combattre les factions des environs pour gagner de nouveaux territoires et ainsi consolider votre économie. Vous pourrez ainsi enrôler de nouveaux commandants d'armée et héros , ainsi que des unités supplémentaires. Cela vous permet de mieux vous défendre, explorer la carte ou bien attaquer vos ennemis.

Vous pouvez construire une grande variété de bâtiments dans les capitales et les colonies

La quantité de troupes enrôlées dans vos armées n'est toutefois pas l'unique facteur déterminant pour remporter les batailles. Il est également possible de réaliser des recherches technologiques pour bénéficier de nombreux bonus et améliorer vos unités militaires. Pour cela, vous devez posséder certains bâtiments de recherche , voire parfois même des points stratégiques qui peuvent produire des ressources bien spécifiques.

La guerre n'est pas le seul moyen d'évoluer dans Total War : Warhammer II . Lorsqu'un conflit avec une faction n'apporte rien de fructueux pour votre empire, il est préférable de nouer des accords diplomatiques avec cette dernière. Il en existe plusieurs :

De nombreuses technologies améliorent vos unités

Faites-vous des alliés par le biais de la diplomatie

Total War : Warhammer II apporte une nouveauté par rapport au premier opus. Vous pouvez effectuer des rites d'invocation pour bénéficier de bonus très intéressant au cours de votre partie. Ils ne sont toutefois pas gratuits , vous devez dépenser une grande quantité d' or pour les lancer et le bonus que vous obtenez est temporaire . De plus, vous ne pouvez pas lancer deux rites différents simultanément et vous devez attendre de nombreux tours avant de pouvoir relancer un rituel que vous avez déjà utilisé. Ils peuvent toutefois vous donner un avantage décisif à certains moments clés du jeu.

Attention à ne pas confondre les rites d'invocations et les rituels de pouvoir qui ne sont disponibles qu'au cours de la nouvelle campagne.

Les rites permettent de bénéficier de puissants bonus pendant un temps limité

Afin de mener vos armées à la victoire, il est possible de recruter des commandants d'armée . Ces derniers sont des unités uniques et très puissantes. De par leur simple présence, elles améliorent le moral et l'efficacité de vos troupes. Lors des batailles, il est indispensable que votre commandant d'armée survive. En plus des commandants, il existe également des héros qui offrent leurs propres avantages :

Les héros sont les unités les plus importantes du champ de bataille.

Nous vous proposons ci-dessous de nombreuses astuces pour vous aider à développer plus rapidement votre empire au cours de vos premières heures de jeu dans Total War : Warhammer II :

Vous pouvez équiper vos commandants et héros

Ils peuvent également apprendre des compétences

les niveaux 4 et 5 des bâtiments ne peuvent être construits que dans les capitales

Dans Total War : Warhammer II , les combats entre les armées se déroulent en temps réel . Si vous engagez une armée adverse, vous avez la possibilité de vous rendre sur le champ de bataille pour contrôler vos troupes lors de la confrontation. Vous avez alors une phase de préparation pour positionner vos armées le plus efficacement possible en fonction des avantages stratégiques qu'offre le terrain avant de pouvoir débuter la bataille et en découdre avec votre adversaire.

Le déroulement global de la bataille est similaire à l'expérience que proposent de nombreux jeux de stratégie. Vous devez contrer chaque troupe de l'adversaire avec les unités adéquates. Il existe cependant quelques spécificités propre à ce jeu. Chaque troupe possède plusieurs indicateurs qui ont une influence sur sa performance en combat :

L'interface pendant les phases de batailles dans Total War : Warhammer 2

Lorsque vous triomphez d'un adverse , plusieurs options s'offrent à vous pour décider du sort de l'armée vaincu ou de la ville que vous avez pris. Retrouvez ci-dessous toutes les informations sur les options disponibles.

Vous pouvez choisir de piller une ville, puis de l'occuper au cours du même tour en déplaçant une armée à l'intérieur. Le malus en combinant ces deux actions sera toutefois extrêmement important. Notez que si vous pillez une ville, l'armée de défense adverse se reconstitue au début de son tour de jeu si le lieu n'a pas été occupé par quelqu'un d'autre.

Lorsque vous parvenez à vaincre la garnison d'une ville, de nombreuses options s'offrent à vous

Nous vous proposons ci-dessous de nombreuses astuces pour vous aider à gagner plus facilement vos premiers affrontements dans Total War : Warhammer II :

La touche espace vous permet de voir en un coup d’œil tous les ordres donnés à votre armée

Les forêts dissimulent les déplacements de vos troupes aux yeux de l'ennemi

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