World of Warcraft : Légendes - interview de Micky Neilson

World of Warcraft : Légendes - interview de Micky Neilson

Mercredi dernier, Zecharia et moi avons eu l’immense privilège de pouvoir interviewer Micky Neilson , le Senior Story Developer de Blizzard. Nous avons pu lui poser toutes nos questions au sujet de World of Warcraft : Légendes , un nouvel ouvrage qui réuni des récits concernant les personnages emblématiques du jeu.

Quelles soient relatives au contenu du livre ou aux secrets du travail de Micky, les questions que nous avons abordées vous permettront d’en savoir un peu plus sur les coulisses du département qui s'occupe de l'histoire de World of Warcraft . Pour ceux qui souhaiteraient acquérir le bouquin, vous pouvez d'ores et déjà le trouver sur Amazon .

Bonjours à tous ! Je m’appelle Micky Neilson et je suis Senior Story Developer chez Blizzard. Je gère le département qui produit les comics books, livres et autres publications relatives à l’histoire de l’univers des jeux Blizzard.

Micky Neilson, Senior Story Developer chez Blizzard

World of Warcraft : Légendes est une collection de récits concernant les personnages principaux de World of Warcraft. Une partie d’entre eux a d’ailleurs été publié au cours de ces derniers mois sur notre site officiel. On a ainsi écrit une petite histoire pour chaque chef de faction (Varian, Sylvanas, Vol’jin, etc.), ainsi que d’autres personnages clés du jeu. World of Warcraft : Légendes réuni tous ces récits dans un seul ouvrage. On y a également ajouté une histoire intitulée « Le sang des biens-nés », une histoire que j’ai écrite.

La couverture de World of Warcraft : Légendes

Non justement, ces récits sont faits pour que les joueurs puissent en apprendre plus sur l’histoire et les personnages de World of Warcraft. Le récit « Le sang des biens-nés » explique quant à lui l’origine des Chevaliers de sang, les Paladins Elfes de sang. En résumé, World of Warcraft : Légendes est une œuvre qui vous donne beaucoup d’informations sur le monde qui entoure World of Warcraft.

Unbroken . C’est un des premiers récits que j’ai écrit chez Blizzard et il avait déjà été très bien accueilli à l’époque. C’est une histoire qui a beaucoup d’âme.

Oh, c’est une question difficile (rire) ! Je les aime tous. Mais je dois dire que je suis un grand fan d’horreur. Et c’est pour ça que si je devais choisir, ce serait Diablo. J’ai d’ailleurs déjà écrit deux histoires pour Diablo

Intéressant ! Mon personnage préféré est Rexxar. J’adore sa personnalité, son histoire, le fait qu’il ait des familiers et qu’il voyage avec. J’adore tout à son sujet ! Par contre, celui que je déteste le plus en ce moment, c’est Anduin. La seule raison pour laquelle je ne l’aime pas, c’est parce que je joue à Hearthstone et qu’il n’arrête pas à me botter les fesses en ce moment.

Rexxar, le personnage préféré de Micky

Anduin, celui qu'il déteste le plus

Oui. Le récit Unbroken se déroule en Draenor et raconte l’histoire du premier chaman Draenei (ndlr : Akama). L’attaque sur Shattrath y est relatée. À votre place, c'est ce récit que j'irai lire...

Les lecteurs pourront en apprendre sur le passé de Draenor

Je ne saurais répondre… C’est une question qu’il faudrait poser à Dave Kosak. D’un point de vue « lore », c’est toutefois possible…

Il y a de nombreux collaborateurs. Chris Metzen, Alex Afrasiabi, Dave Kosak... Dave Kosak a d’ailleurs écrit une histoire dans World of Warcraft : Légendes. Celle liée à Sylvanas. On peut également être amené à collaborer avec des écrivains externes. Sans oublier que nos historiens vérifient à chaque fois le contenu écrit. Ils s’assurent qu’on ne se contredise pas et qu’on ne « brise » pas des éléments de l’histoire de WoW.

Oui bien sur. Chaque projet apporte son lot de challenges, même si des fois ça vous donne envie de vous arracher les cheveux. Cependant, une fois que le projet est terminé et qu’il est publié et que vous voyez à quel point les joueurs aiment ces histoires, c’est vraiment gratifiant.

On en discute en ce moment et c’est plutôt prometteur. Ouvrez bien les yeux, peut-être que des annonces feront bientôt leur apparition…

J’ai une petite anecdote amusante à raconter. J’étais sur le stand où se déroulait un jeu en équipes. Un présentateur posait des questions et deux équipes s’affrontaient. À chaque fois, un membre des deux équipes devait appuyer sur le buzzeur pour répondre à la question.

À un moment, une des deux personnes qui s’est présentée pour buzzer était un petit enfant. C’est là qu’un spectateur déguise en Deadpool qui assistait au spectacle s’est levé du public, a sauté sur la scène et est venu se mettre à genou près du buzzeur afin que l’enfant puisse monter sur son dos et accéder au bouton.

Un spectateur venant en aide à un petit enfant

Sans oublier la cérémonie d’ouverture qui était comme toujours incroyable. Être dans cette salle et ressentir toute cette énergie dégagée par la foule lorsque les cinématiques apparaissent et que les annonces sont faites, c’est incroyable !

Je n’arrive plus à ma rappeler de son nom, mais il y a bien un personnage qui n’a jamais vu le jour. C’était pour Starcraft : Ghost. Il s’agissait d’un personnage Protos qu’on avait décidé de créer. J’écrivais tous ses dialogues et toute son histoire. Malheureusement il n’a jamais vu le jour, c’est dommage car il était vraiment cool…

À l’époque, j’écrivais également tous les dialogues de Nova. Il s’est avéré qu’on a pu l’exploiter dans différentes histoires du jeu. Heureusement qu’elle n’est pas morte d’ailleurs.

Oui bien sur ! Amusez-vous ! Appréciez l’histoire de WoW et n’hésitez pas à explorer l’immensité de son univers.

Recommended articles