Le layering est une fonctionnalité qui fait beaucoup parler d'elle depuis le lancement de WoW Classic . Présente pendant toute la phase 1 du jeu , le layering préoccupe beaucoup les joueurs et certains mettent en avant les dérives qu'elle occasionnerait.
Dans la journée du 5 septembre, une capture d'écran montrait un joueur abusant du layering afin de remplir sa banque de cristaux des arcanes . L'information avait été très rapidement relayée et pointait alors du doigt le système qui pourrait faire s'effondrer l'économie du jeu.
Rapidement, des joueurs ont pu constater que la capture d'écran ne provenait pas du jeu officiel . Ce qui a ensuite été confirmé par Blizzard qui a rassuré les joueurs en apportant des informations complémentaires sur le layering et sur son fonctionnement.
Nous surveillons l’utilisation des layers ( ndlr : couches en français ) par les joueurs et nous avons convenu que nous devrions ajouter un délai entre les transferts de layers. Dans les coulisses, nous disposons de tous les contrôles dont je parlais dans la Reddit AMA réalisé avant le lancement , mais aussi de quelques armes secrètes dont nous n’avons pas parlé publiquement, et nous travaillons sur le déploiement de systèmes de contrôle supplémentaires dans le but d'empêcher l'exploitation du layering.
Cependant, nous tenons également à vous assurer que le problème est beaucoup moins grave que certains le prétendent. Nous surveillons de près l’effet du layering sur l'économie et d’autres aspects du jeu, et de nombreuses histoires que nous voyons postées sont totalement inexactes. Nous avons vu des captures d'écran de banques remplies de matériaux d'artisanat rares, sur lesquelles nous avons enquêté et qui se sont révélées fausses.
Une autre théorie répandue est que vous pouvez déterminer votre layer actuel en effectuant un /who dans une capitale et en comparant les résultats avec ceux de votre ami. Cela ne fonctionne pas car l'utilisation d'un /who renvoie vers les résultats de tout le royaume, pas seulement de votre layer, et si le résultat est trop important, il tronque celui-ci avant de le trier. Cela signifie que chaque joueur obtient des résultats différents, mais que ces différences de résultat n’ont rien à voir avec la layer sur lequel vous vous trouvez. Cela a amené certaines personnes à prétendre avoir découvert des dizaines de layers par royaume, mais cette affirmation est complètement fausse.
Tous les royaumes ont un nombre de layers à un chiffre. La plupart d'entre eux en ont un nombre très bas.
Soyez assurés qu'il n'y a pas de joueurs qui courent partout avec des banques pleines de cristaux des arcanes (thorium) ou de lotus noir.