WoW Unreal 4 : Découvrez les zones du jeu avec le RTX Ray Tracing

WoW Unreal 4 : Découvrez les zones du jeu avec le RTX Ray Tracing

Depuis des années, Daniel Luchau publie des vidéos mettant en avant les différentes zones de World of Warcraft transposées sur le moteur de jeu vidéo Unreal Engine 4 .

Cette fois-ci, il est de retour avec les mêmes vidéos , mais en y ajoutant la technologie du RTX Ray Tracing . Comme vous le savez peut-être cette technologie, que nous avons vu apparaître au fur et à mesure des mois sur les jeux vidéo, permet d' améliorer les effets de lumière et d'ombre .

Si le rendu n'est pas toujours évident, la nouvelle vidéo de Daniel Luchau permet de distinguer les différences avant/après. Il vous propose ainsi de voyager à travers Hurlevent , Comté-de-l'Or ou bien encore à travers le Bois de la pénombre . Si vous ne connaissiez pas son travail, c'est le moment de le découvrir grâce à sa chaine Youtube .

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