Depuis des années, Daniel Luchau publie des vidéos mettant en avant les différentes zones de World of Warcraft transposées sur le moteur de jeu vidéo Unreal Engine 4 .
Cette fois-ci, il est de retour avec les mêmes vidéos , mais en y ajoutant la technologie du RTX Ray Tracing . Comme vous le savez peut-être cette technologie, que nous avons vu apparaître au fur et à mesure des mois sur les jeux vidéo, permet d' améliorer les effets de lumière et d'ombre .
Si le rendu n'est pas toujours évident, la nouvelle vidéo de Daniel Luchau permet de distinguer les différences avant/après. Il vous propose ainsi de voyager à travers Hurlevent , Comté-de-l'Or ou bien encore à travers le Bois de la pénombre . Si vous ne connaissiez pas son travail, c'est le moment de le découvrir grâce à sa chaine Youtube .