專業的美術能力不是必備條件,描述面對挫折的歷程才是學檔關鍵︱臺藝多媒系 劉家伶教授 | Yory優歷 | Yory 優歷

專業的美術能力不是必備條件,描述面對挫折的歷程才是學檔關鍵︱臺藝多媒系 劉家伶教授  | Yory優歷 | Yory 優歷

劉家伶教授說,審查老師們在翻閱同學的學習歷程時,非常關心的重點是同學的反思。「我們希望看到學習的過程,看到同學在其中的變化。包括繪畫技巧的轉變,個人心中的反思和生命改變的歷程。」

多媒體動畫藝術學系的範疇涵蓋動畫(2D、3D)與多媒體(AR、VR、XR),從一般節目會出現的影片特效到動畫製作、程式撰寫…等等所學範圍廣。教授形容這是出路很廣的新興產業,畢業生的工作首選除了擔任動畫設計師,也有同學往遊戲美術設計領域發展。另外像平面設計部門、網頁架設工作、 YouTube 剪接師也是選擇。

當談到近期很夯的人工智慧系統,未來的某一天 AI 算出來的圖會不會比真人畫的更好?教授對此表示,善用 AI 可以讓我們的工作事半功倍,「但在使用它作為工具之前,更重要的是我們要有對美感的基本掌握,才能將 AI 變成提升效率的工具。」懂得如何用畫面來說故事才是關鍵。

有同學在學習歷程裡放人物的造型商業插畫作品,卻沒有說明是花多長時間完成。有可能是高中三年的琢磨,又或者是三個小時畫出來的結果,其中是不是有逐漸進步的過程?若能搭配時間軸,審查老師就可以了解同學的學習脈絡。再拿畢業製作來說,三個學期做出來的成品和一個學期做出來的成品,假使最終的精緻程度相同,那麼後者的能力就超級強!

關於呈現自己的特點,劉教授提醒:「個人特質本來就有正反兩面,這都是可以寫出來的。舉例來說,一個猶豫不決的人,雖然決定事情會比別人花更多時間,但相對做出來的決定必定是深思熟慮、貫徹始終的成果。」在描述這些事情的時候,能不能與過去的學習歷程有連結?讓教授看到同學真實的模樣,以及在過往學習中經歷的成長。

圖 / 臺藝大多媒體動畫藝術學系課程架構( 完整課程地圖 )

分享系上選才條件時,劉教授談到自己會觀察同學比較弱的面向,在面試的時候聽聽同學的說法。舉例來說,若同學的體育成績總是不及格,她就會希望聽聽同學的想法。儘管他們歡迎美術能力很強的孩子,但隨著科技的發達,「美術能力很強」已不見得是進入系所的必備條件。

曾經有同學交出很好的多益成績單,但校內的英文成績表現卻很差。這個衝突的原因是什麼?可能是這個同學會翹課,其實也無妨──為什麼會翹課呢?審查老師希望聽到真實的原因,不要害怕把自己的缺點或困難說出來。

「我常常問同學,你在學習過程中碰到的最大困難和挑戰是什麼?」老師想看到的不是優秀的成績單,而是同學經歷過什麼挫折和經驗。不用有很深刻的人生經驗,但種種的風浪,同學是怎麼克服的?這就是教授最想知道的部分,也是學習歷程檔案的亮點。

本文章及影音內容著作權為 Yory 平台所有,未經同意請勿任意轉載。

讓Yory優歷的 AI 輔助寫作評鑑,帶你快速掌握寫作重點。

Recommended articles