Ces derniers jours, les bêta testeurs de Mists of Pandaria ont pu découvrir les Caveaux de Mogu’shan et les boss qui le composent. Alors que les joueurs ont déjà participé à 5 des 6 rencontres, je vous propose de découvrir les vidéos des trois premiers combats : La Garde de Pierre, Gara’Jal le Lieur d’Esprit et Les Esprits des rois .
Chacune de ces vidéos est accompagnée d’un petit guide stratégique composé par la guilde The Group (Les Sentinelles). Ce dernier vous donne un bon aperçu du déroulement de la rencontre.
Je vous propose ci-dessous un aperçu du combat. Ce dernier a été rédigé par la guilde The Group (Les Sentinelles).
Le combat contre la Garde de Pierre vous fait rencontrer 4 gardiens de pierre. Seulement 3 des 4 ennemis sont actifs.
La Garde de Pierre (Caveaux de Mogu’shan) est composée de 4 Gardiens différents
Tant que le gardien d’améthyste est à moins de 12 mètres d’un autre gardien, il gagne de l’énergie. Cette énergie sert à lancer Surcharge d’améthyste. Si aucun gardien n’est dans cette zone, le gardien d’améthyste gagne l’effet Pierre Solide.
Tant que le gardien de Cobalt est à moins de 12 mètres d’un autre gardien, il gagne de l’énergie. Cette énergie sert à lancer Surcharge de cobalt. Si aucun gardien n’est dans cette zone, le gardien de cobalt gagne l’effet Pierre Solide.
Tant que le gardien de Jade est à moins de 12 mètres d’un autre gardien, il gagne de l’énergie. Cette énergie sert à lancer Surcharge de jade. Si aucun gardien n’est dans cette zone, le gardien de jade gagne l’effet Pierre Solide.
Tant que le gardien de jaspe est à moins de 12 mètres d’un autre gardien, il gagne de l’énergie. Cette énergie sert à lancer Surcharge de jaspe. Si aucun gardien n’est dans cette zone, le gardien de jaspe gagne l’effet Pierre Solide.
Les quatre gardiens ont accès à ces capacités.
Je vous propose ci-dessous un aperçu du combat issu du Codex des donjons. Ce dernier a été rédigé par la guilde The Group (Les Sentinelles). site.
Gara'Jal le Lieur d'Esprit est un boss des Caveaux de Mogu'shan
Gara’Jal invoque régulièrement un totem des esprits à un endroit aléatoire.
Ces serviteurs n’existent que dans le monde des esprits, mais blessent les joueurs dans le monde normal avec Etreinte spirituelle.
Gara’Jal se focalise sur sa cible actuelle la transformant, ainsi que 1 autres joueurs en poupée vaudou. Une poupée vaudou inflige 80% des dégâts qu’elle subit à toutes les autres poupées vaudou. L’effet dure jusqu’à ce que le joueur meure où soit banni dans le monde des esprits par Gara’Jal.
Ce combat risque de ressembler pas mal à Valiona et Therallion avec une gestion d'un monde des esprits et un monde normal. Des adds ne seront accessibles que dans cette autre phase.
Je vous propose ci-dessous un aperçu du combat. Ce dernier a été rédigé par la guilde The Group (Les Sentinelles). site.
Ce combat nous opposera à 4 boss, ayant chacun leur spécificité. Une fois un des ennemis vaincu, il continuera de combattre mais dans un mode affaibli qui ne lui permettra plus de lancer qu'une seule capacité.
Les Esprits des Rois sont composés de 4 boss
Quand les joueurs viennent à bout du roi fou, il continue à se battre mais dans un état affaibli, n’utilisant que son Hurlement exaspérant.
Quand les joueurs triomphent du roi seigneur de guerre, il reste sur le terrain mais dans un état d’épuisement ne lui permettant plus que d’utiliser sa compétence Ordre de flanquer.
Quand les joueurs triomphent du roi bandit, il reste sur le terrain, mais dans un état d’épuisement ne lui permettant plus que de lancer Pillage.
Quand les joueurs battent le roi sorcier, il reste sur le terrain mais dans un état d’épuisement ne lui permettant de n’utiliser qu’Ombres éternelles.
Finalement, après avoir rapidement jeté un oeil à la vidéo diffusée par Blood Legion, il semblerait que les boss pop un par un. A chaque fois qu'on en tue un, un autre se réveille. Le boss que l'on vient de vaincre reste sur le terrain pour aider son collègue et utilise la seule capacité qu'il peut encore utiliser. Les quatre ne sont pas à combattre en même temps au début ! Par contre je ne sais pas encore si le premier boss à taper est aléatoire ou bien si leur ordre est défini à l'avance.