Présentation du Démoniste dans Mists of Pandaria par Warlockspirit

Présentation du Démoniste dans Mists of Pandaria par Warlockspirit

Après Yorgl, c’est au tour de Dedas, Yunalesca et ZumZum de proposer un premier compte-rendu de leur classe favorite sur la Bêta de Mists of Pandaria . Les trois experts de Warlockspirit.fr vous proposent de découvrir les changements qui affectent le Démoniste .

Pour ce premier article, les trois compères ont décidé de vous présenter l es nouvelles ressources du Démoniste et de détailler le fonctionnement de la spécialisation Destruction .

Le Démoniste est l’une des classes qui subit le plus de changements à Mists of Pandaria : nouveaux démons, nouveaux sorts ou encore nouvelles techniques… Les trois spécialisations (Affliction, Démonologie et Destruction) ont été revues et corrigées. Les nouvelles ressources forment la base de l’ensemble de ces modifications. Blizzard a en effet décidé de séparer plus clairement les trois spécialisations. Outre la barre de mana commune à tous les casters du jeu, le Démoniste possède désormais, en fonction de sa spécialisation, une ressource supplémentaire :

C’est la spécialisation qui subit le moins de changements. Elle conserve la ressource qui existe actuellement sur les royaumes Cataclysm : les Fragments d’âme . Ces derniers sont utilisés par Brûlure d’âme et permettent de lancer des sorts améliorés qui ne consomment pas de mana.

La Brûlure d’âme offre à présent plus de possibilités :

Pour le moment, la spécialisation Démonologie n’est pas encore très avancée sur la bêta. La ressource qui lui est apparentée est la Fureur Démoniaque . Cette dernière reprend de manière générale le même principe que la barre de rage d’un Guerrier .

Votre Fureur Démoniaque augmente lorsque vous utilisez certains sorts. Plus vous accumulez de Fureur démoniaque, plus vos dégâts infligés sont augmentés et plus vous pourrez rester longtemps en forme de démon.

La spécialisation Destruction est celle qui évolue le plus dans Mists of Pandaria. Une toute nouvelle ressource apparaît : les Braises brûlantes. Tout le gameplay de la spécialisation Destruction est axé autour de cette ressource.

Les Braises brûlantes font flamber votre Démoniste

Dans ce premier article, nous vous proposons de découvrir en détail cette spécialisation.

Les Braises brûlantes constituent la nouvelle ressources du Démoniste Destruction

Les Braises brûlantes constituent la nouvelle ressource du Démoniste Destruction . Une barre de trois braises apparaît sous le portrait de votre personnage. Vos sorts vont générer un certain pourcentage de braises. Lorsqu’une braise est complétée, vous perdrez 0,33% de point de vie par secondes (soit 1% / 3 sec). Lorsque vous n’avez aucune braise vous ne subissez pas de dégâts.

Plus vous accumulez de braises, plus vous vous infligez des dégâts (en outre votre personnage prend feu petit à petit). En contrepartie, vous débloquez certaines techniques. Il faut donc gérer cette ressource de manière à utiliser vos nouvelles techniques au bon moment sans pour autant vous infliger des dégâts sur une trop longue durée.

Le Glyphe de braises brûlantes vous permet d’augmenter le nombre de braises maximales à 4.

Voici une vidéo qui vous présente le mécanisme de braises brûlantes. Vous pouvez vous rendre compte que les Braises générées sont directement dépensées.

Après avoir passé un peu de temps à jouer cette spécialisation, notre sentiment est mitigé.

En ce qui concerne les quêtes , le gameplay est assez plaisant : un seul DoT nous permet d’utiliser tout notre potentiel sur n’importe quel monstre même faible. Le fait d’avoir une très bonne régénération de mana ainsi qu’un soin (“Ember Tap”) permet de quêter sans ne jamais s’arrêter. On en oublierait presque la regrettée Récolte d’âme…

Quêter en spécialisation Destruction est plutôt amusant

Toutefois, les dégâts que nous infligent les braises sont plutôt nuisibles ! Certes, le DoT n’inflige pas de lourds dégâts, mais il nous contraint à utiliser nos Braises sur l’Ember Tap ou sur une charge de Pierre de soin.

Sur un boss en revanche, le gameplay de la spécialisation Destruction devient rapidement lassant .

Si le fait de s’éloigner du système de dégâts sur la durée et de revenir vers des dégâts directs a une cohérence certaine avec le côté "role play" de la spécialisation, la complexité n’est plus au rendez-vous. Un seul sort sur la durée à poser (Immolation), une Conflagration toutes les 12 secondes, quelques Feux de l’âme avec les Braises durement gagnées et une utilisation abusive Incinérer/Gangreflamme le reste du temps.

Autant dire que la spécialisation Destruction devient vite monotone et qu’il faudrait ajouter des éléments pour rendre le tout plus intéressant et dynamique.

Pour conclure, si le modèle proposé a le mérite d’être un peu original, il y a tout de même de grosses interrogations sur l’équilibrage final. Le risque de finir par se retrouver à court de mana et d’être contraint d’utiliser la baguette est loin d’être écarté, particulièrement dans les situations de dégâts de zone et lors des phases d’exécution (Brûlure de l’ombre instantanée).

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