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+35 Felipe Rodrigues Ian Carlos Deringer jorge serra Maquinista_Douglas Koovz StenioBlackHawnk ocelta Halkes marcosramositamrs Avaddohn Walber kevin willian silva corre Edu1501 Everton ribeiro Lucas Fernandes William Madona aquiles_sormani Guga22 george-croix victor_gastaldi volmer de andrade IcaroGiovane Rodrigo0107 Weberton wesleymaquinista Ronaldo Salustino Guto ONSLAUGHT8800hp Kcyre DouglasMRS Guilu sk8 Julio Rail Ednaldo Hitmam jeanvonzoski odairmungo altair 39 participantes
+35 Felipe Rodrigues Ian Carlos Deringer jorge serra Maquinista_Douglas Koovz StenioBlackHawnk ocelta Halkes marcosramositamrs Avaddohn Walber kevin willian silva corre Edu1501 Everton ribeiro Lucas Fernandes William Madona aquiles_sormani Guga22 george-croix victor_gastaldi volmer de andrade IcaroGiovane Rodrigo0107 Weberton wesleymaquinista Ronaldo Salustino Guto ONSLAUGHT8800hp Kcyre DouglasMRS Guilu sk8 Julio Rail Ednaldo Hitmam jeanvonzoski odairmungo altair
Felipe Rodrigues Ian Carlos Deringer jorge serra Maquinista_Douglas Koovz StenioBlackHawnk ocelta Halkes marcosramositamrs Avaddohn Walber kevin willian silva corre Edu1501 Everton ribeiro Lucas Fernandes William Madona aquiles_sormani Guga22 george-croix victor_gastaldi volmer de andrade IcaroGiovane Rodrigo0107 Weberton wesleymaquinista Ronaldo Salustino Guto ONSLAUGHT8800hp Kcyre DouglasMRS Guilu sk8 Julio Rail Ednaldo Hitmam jeanvonzoski odairmungo altair
Primeiras Imagens da Nova EFVM - Distrito Industrial de Santana do Paraiso
SHOWWWWWW......PARABENS.......ESSA TA FICANDO MELHOR, A GENTE VAI APRENDENDO A USAR MELHOR AS FERRAMENETOS NÉ.....GOSTEI DA COR DA AGUA....AHAHAH...ABRAÇÃO
Muito bom, de parabéns mesmo! Show a água, tem previsão de quando ficará pronta?
No final vcs são meus discípulos kkkkkkkkkkkkkkk
Oi Altair, fantástico mesmo, eu também reparei na cor da água, legal, destaque também para os barrancos, estão super naturais. A prática leva à perfeição, cada vez, dá prá ser mais rápido, na criação dos cenário. Altair, para simplificar, é possível, quando for lançar essa nova rota, tudo estar dentro do mesmo "pacote", assim como no Portland. Para evitar problemas do tipo, cadê os vagões, locomotivas, etc...? Parabéns de novo, um abraço, do Julio Rail.
Julio Rail escreveu: Oi Altair, fantástico mesmo, eu também reparei na cor da água, legal, destaque também para os barrancos, estão super naturais. A prática leva à perfeição, cada vez, dá prá ser mais rápido, na criação dos cenário. Altair, para simplificar, é possível, quando for lançar essa nova rota, tudo estar dentro do mesmo "pacote", assim como no Portland. Para evitar problemas do tipo, cadê os vagões, locomotivas, etc...? Parabéns de novo, um abraço, do Julio Rail. Julio o problema de colocar tudo num pacote só é que fica grande demais, e ai mata quem tem net lenta. Mas vamos ver oq da pra fazer.
jeanvonzoski escreveu: Muito bom, de parabéns mesmo! Show a água, tem previsão de quando ficará pronta? Como essa rota esta sendo elaborada nos minimos detalhes possiveis e é um trecho relativamente grande (cerca de 200km) vai demorar um pouco, mas eu to trabalhando pra ver se libero o mais rapido possivel.
Me responde uma coisinha aqui que vivo me perguntando... Essa rota é continuação da outra EFVM Beta ou seja é o mesmo terreno? ou vc cria essa separa, e depois emenda as duas assim formando uma rota enorme ????
Varg Vikernes escreveu: Me responde uma coisinha aqui que vivo me perguntando... Essa rota é continuação da outra EFVM Beta ou seja é o mesmo terreno? ou vc cria essa separa, e depois emenda as duas assim formando uma rota enorme ???? Bom meu caro, não tem como criar uma rota e unir com outra dpois de pronta, a única coisa que daria para fazer seria as marcações novas e dpois levantar o restante do terreno seguinte mas ficaria muito grande.
Ednaldo by 36 escreveu: Varg Vikernes escreveu: Me responde uma coisinha aqui que vivo me perguntando... Essa rota é continuação da outra EFVM Beta ou seja é o mesmo terreno? ou vc cria essa separa, e depois emenda as duas assim formando uma rota enorme ???? Bom meu caro, não tem como criar uma rota e unir com outra dpois de pronta, a única coisa que daria para fazer seria as marcações novas e dpois levantar o restante do terreno seguinte mas ficaria muito grande. Beleza, entao se vc faz novas marcaçoes e depois exporta, essas novas marcaçoes ira substituir a antiga rota que ja estava com os objetos de rota trilho??? ou elas continua la e vc so tem de colocar objetos na nova marcaçao exportada???
Issu ae, no caso e etapa funciona assim; Vc pega o Source que vc exportou a rota, no caso a primeira... ae vc add as novas marcações junto com as antigas e exporta novamente para o jogo,,, issu nada modificará na Rota atual pq vc só esta mandando dados de gps e marcações para a sua rota.... Logo quando vc abrir ela no jogo e clicar na bússola já terá novas marcações adicionadas para que possa dar continuidade ao trabalho e as marcações antigas vão continuar ok. Se não me engano, uma vez comentei com vc que tive problemas na Ferrovia Do Aço pq ela é muito extensa e o RW nao aceita arquivos com mais de 150 milhas, ele limita e issu eu li num forum americano, daí eu fiz issu que te falei e deu certo. vlw
Ednaldo by 36 escreveu: Issu ae, no caso e etapa funciona assim; Vc pega o Source que vc exportou a rota, no caso a primeira... ae vc add as novas marcações junto com as antigas e exporta novamente para o jogo,,, issu nada modificará na Rota atual pq vc só esta mandando dados de gps e marcações para a sua rota.... Logo quando vc abrir ela no jogo e clicar na bússola já terá novas marcações adicionadas para que possa dar continuidade ao trabalho e as marcações antigas vão continuar ok. Se não me engano, uma vez comentei com vc que tive problemas na Ferrovia Do Aço pq ela é muito extensa e o RW nao aceita arquivos com mais de 150 milhas, ele limita e issu eu li num forum americano, daí eu fiz issu que te falei e deu certo. vlw Ah... sim vc comentou mesmo 150 milhas e pouco pra nos ne!? podia ser ilimitado vai ate onde estiver empolgado com seu projeto!
É mais uma ferrovia com mais de 300 km da pra se divertir bastante, põe muitas atividades e é só aguardar os cruzamentos rsrs.
Rapaiz ta muito bom!!! ta ficano Showzaço!!!! Só de olhar ja da vontade de sair maquinando!!! rsrsrs
Varg Vikernes escreveu: Ah... sim vc comentou mesmo 150 milhas e pouco pra nos ne!? podia ser ilimitado vai ate onde estiver empolgado com seu projeto! da pra fazer que nem fazia no antigo MSTS!! Que nem na rota TEHACHAPI PASS.. vc chegava no final da rota (ou o maximo que o jogo permitia) e vc dava de cara com uma placa enorme escrito :' a rota continua no pacote numero 2!!! haHAUHAUAHU!! é meio engraçado , mas é uma solução !!!
É mesmo, mas ja dei um jeito aqui, e a Rotinha num pode parar no meio do caminho.
Ta ficando muito linda a rota Altair! Como o Odair disse q gostou da coloração da água, e ele não é o único ta bem fiel esta rota! E promete muuito!!
Mto show as imagens. Quando as vi logo lembrei da viagem que fiz de de BH à Grande Vitória. Foi muito bom. Belas imagens e bela ferrovia. Aguardando lançamento.
wesleymaquinista escreveu: Mto show as imagens. Quando as vi logo lembrei da viagem que fiz de de BH à Grande Vitória. Foi muito bom. Belas imagens e bela ferrovia. Aguardando lançamento. Ela já esta disponivel para download, verifique na sessão rotas, procure pelo nome "Vitoria-Minas Railroad".
Muito boa as imagens, só de olhar as imagens ja fico doido pra instalar!
Show parabéns ao grande colaborador qe e o altair
Cara, não vejo a hora de começar a rodar nessas rotas e também eu mesmo começar a criar novas rotas pra gente brincar rsrsrsrsrs, to gostando muito do Rail por nos dar essa opção de criação de terrenos com relevos reais, aí fica booooommm demais sô kkk
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