PINOC | Mixamo 替代方案,生成库里没有的动作 | Viggle

PINOC | Mixamo 替代方案,生成库里没有的动作 | Viggle

为 Mixamo 绑不了的角色定制动作——也说清楚 Mixamo 仍然赢在哪里。

Mixamo 的库固定在约 2,400 条片段,多年没有增长。PINOC 则直接生成你要的那个动作,来源是参考视频或文本提示词,大约 1 分钟。

风格化比例、轮廓外的额外肢体、非标准姿势,都会让 Mixamo 的绑定器直接失败且无路可走。PINOC 基于标记的自动绑定能处理这些模型,而且绑定不消耗积分。

Mixamo 实际上已多年无人维护,还多次宕机。赶交付的团队需要一个在持续开发中的工具,PINOC 正是。

这就是两个工具的全部差别。Mixamo 是个搜索问题:片段存在你就赢了,不存在你就只能将就或手 K。PINOC 是个生成问题:你把动作给它看——用视频或用文字——它就把那个动作做出来。

PINOC 跑在 Viggle 自研的基础模型 JST 上,训练时带有物理先验,捕捉到的动作因此尊重重量、接触和节奏。这就是为什么一段晃动的手机视频,捕捉出来也有扎实可信的落脚,而不是老一代视频转动捕工具出了名的飘忽感。就算接触真出了问题,Adjust 面板里的 Ground snap 和 Pin feet(免费的清理控件)也能把角色钉回地面、锁住脚部。

产出是第一版,不是成片。PINOC 要替代的是昂贵的动捕棚和缓慢的 blocking 阶段,动画师在此基础上继续打磨。

动作的输入可以是视频,也可以是文字——把动作拍下来,或者直接描述出来,PINOC 就能生成动画。 文本转 3D 动作

用 Adobe ID 免费。无积分计量。库内片段和自动绑定都包含。

动作每秒 1 积分;绑定、重定向、动作调整和内置动作库不消耗积分。按年付费省 20%。

60 积分,无需绑卡,入口在 viggle.ai/pinoc/app。

如果是 Mixamo 绑定的,PINOC 会识别并映射骨骼;没绑过的,放上引导标记让 PINOC 自动绑定。两者都不消耗积分。

用手机拍下动作,或贴入参考视频,约 1 分钟拿到 3D 动画。导出前先在你的角色上预览。

Blender、Unity、Unreal、Maya、Cinema 4D 和 Houdini 都会把它当作 Mixamo 骨架处理。

继续从 Mixamo 的老库里拿通用的走、跑、待机,库里没有答案的地方用 PINOC。同一套骨架,一条流程。

William 用 iPhone 拍参考片段,用 PINOC 提取 FBX 动作,在 Blender 里重定向,再导入 Godot,用在他的恐怖喜剧游戏里。零硬件成本。

真实跑酷片段,用 PINOC 捕捉后做进他的游戏「Erased」。

真实体操空翻,用 PINOC 捕捉后重定向到后室里的史莱克身上。

Salman 用 PINOC 从视频里抽出走路循环和待机动作,带进 Blender,作为日常动画工作的一部分。干净到可以直接渲染。

免费。Mixamo 用 Adobe ID 即免费,没有积分计量。PINOC 免费开始送 60 积分,付费方案从每月 $12.99 起。

Adobe 没有正式停掉 Mixamo,但它实际上已多年无人维护:库里没有新片段,还多次宕机。相比之下,PINOC 正在 Viggle 持续开发中。

Mixamo 的自动绑定器要求干净 A-pose 或 T-pose 的标准人形网格,遇到风格化比例、连在网格上的道具或特殊轮廓就经常失败。同样的模型 PINOC 用基于标记的自动绑定就能绑,而且绑定不消耗积分。

可以。按 Adobe 的通用条款,Mixamo 片段可用于商业项目。你在 PINOC 里捕捉或生成的动作,在付费方案下归你商用;免费档仅限非商业用途。

能。PINOC 以 Mixamo 命名骨架(Unreal 用户也可选 MetaHuman 骨架)导出 FBX 和 GLB,可以直接进入 Blender、Unity、Unreal、Maya、Cinema 4D 或 Houdini 里任何按 Mixamo 绑定的流程,现有的 Mixamo 重定向教程也照样适用。

能。PINOC 把任何人物运动片段——手机、摄像头、录屏或网上的视频——在约 1 分钟内转成 3D 骨骼动画,并忠实于原始表演。

不用。在 PINOC 里上传模型、自动绑定和重定向都不消耗积分。积分花在动作(每角色每秒 1 积分)和图片生成 3D 角色上(5 积分起)。

可以,而且这正是我们推荐的用法。两个工具共享 Mixamo 命名骨架,你可以继续从 Mixamo 的库里拿通用片段,库里没有答案的地方用 PINOC,一条流程搞定。

向 AI 询问 PINOC: ChatGPT · Perplexity · Claude

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