Anonim Oturum açık değil Hesap oluştur Giriş yap Metin2 Wiki Ara
Anonim Oturum açık değil Hesap oluştur Giriş yap
Oturum açık değil Hesap oluştur Giriş yap
Gezinti Gezinti Anasayfa Son değişiklikler Rastgele sayfa Kullanıcı Listesi Yardım Topluluk Metin2 Anasayfa Metin2 Forum Metin2 Discord Destek Sistemi Gameforge Gameforge.com Browser Games MMORPG Ücretsiz Oyunlar GMag Viki araçları Viki araçları Özel sayfalar
Gezinti Gezinti Anasayfa Son değişiklikler Rastgele sayfa Kullanıcı Listesi Yardım Topluluk Metin2 Anasayfa Metin2 Forum Metin2 Discord Destek Sistemi Gameforge Gameforge.com Browser Games MMORPG Ücretsiz Oyunlar GMag
Gezinti Anasayfa Son değişiklikler Rastgele sayfa Kullanıcı Listesi Yardım Topluluk Metin2 Anasayfa Metin2 Forum Metin2 Discord Destek Sistemi Gameforge Gameforge.com Browser Games MMORPG Ücretsiz Oyunlar GMag
Gezinti Anasayfa Son değişiklikler Rastgele sayfa Kullanıcı Listesi Yardım
Anasayfa Son değişiklikler Rastgele sayfa Kullanıcı Listesi Yardım
Topluluk Metin2 Anasayfa Metin2 Forum Metin2 Discord Destek Sistemi
Metin2 Anasayfa Metin2 Forum Metin2 Discord Destek Sistemi
Gameforge Gameforge.com Browser Games MMORPG Ücretsiz Oyunlar GMag
Gameforge.com Browser Games MMORPG Ücretsiz Oyunlar GMag
Viki araçları Viki araçları Özel sayfalar
Sayfa araçları Sayfa araçları Kullanıcı araçları More Sayfaya bağlantılar İlgili değişiklikler Yazdırılabilir sürüm Kalıcı bağlantı Sayfa bilgisi Sayfa günlükleri
Sayfa araçları Kullanıcı araçları More Sayfaya bağlantılar İlgili değişiklikler Yazdırılabilir sürüm Kalıcı bağlantı Sayfa bilgisi Sayfa günlükleri
More Sayfaya bağlantılar İlgili değişiklikler Yazdırılabilir sürüm Kalıcı bağlantı Sayfa bilgisi Sayfa günlükleri
Sayfaya bağlantılar İlgili değişiklikler Yazdırılabilir sürüm Kalıcı bağlantı Sayfa bilgisi Sayfa günlükleri
Otomatik Avlanma Sistemi İsim alanları Madde Tartışma Sayfa işlemleri Görüntüle Kaynağı gör Geçmiş Daha fazla Otomatik Avlanma Sistemi, oyun içinde oyuncuların yakınındaki canavarları, patronları veya metin taşlarını otomatik olarak avlanmasına ve karakterin menziline giren bu hedeflere otomatik olarak saldırılmasına olanak tanır. Bu sistem, atlar ve binekler üzerinde de kullanılabilir fakat bu durumda at becerileri haricindeki diğer beceriler çalışmayacaktır. ( Turbo Sörf Tahtası gibi yeni bineklerde beceri kullanımı aktiftir fakat at becerileri kullanılamaz.) Karakter becerilerini kullanabilir, tüm İksirler , Izgara Balıklar , Ejderha Madalyası , Enerji Kristali kullanılabilir ve karakter otomatik olarak canlandırılabilir. simgesine tıklanarak menü penceresine veya K tuşu ile de aynı menüye erişilebilir. Premium Otomatik Av Sistemi Saldırı ve Odak tüm oyuncular için ücretsizdir . İksirler , Beceriler ve Canlandırma seçeneklerinin kullanımı yalnızca nesne marketten satın alabileceğiniz Otomatik Av ile mümkündür. ( bu durumun aktifliğini belli eder.) Not: Premium Otomatik Av Sistemi satın aldığınız hesabınızdaki bütün karakterler için aktifleşir. (Tüm Türkiye Sunucuları dahil.) Saldır Saldır Seçeneği Ayarları Bu seçenek karakterin menzilindeki canavarlara, patronlara ve metin taşlarına otomatik olarak saldırmasını sağlar. (Canavarın türü, seviye aralığı özel olarak ayarlanabilir. Tercih edilmezse belirli canavar türlerine veya metin taşlarına saldırmayabilirsiniz.) Not: Ayarlanmayan canavar karaktere saldırdığında, karakter kendisini savunmak için saldırmaya başlar. Seviye Karakterin saldıracağı canavarların, patronların ve metin taşlarının seviye aralığının belirlenmesini sağlar. (Aralığa en yakın seviye türüne öncelik olarak saldırır.) Not: Seviyeleri aynı olan canavarlar için (Seviye)'leri önceliklidir. İpucu: Karakterinizin tüm seviyelerdeki canavarlara saldırmasını istiyorsanız seviye ayarını 999 - 999 şeklinde ayarlamanız sistemin sorunsuz çalışmasını sağlayacaktır. Odak Odak Seçeneği Ayarları Etkinleştirildiğinde, karakter yalnızca otomatik avın etkinleştirildiği konumdan, Odak Seçeneği Ayarı' nda belirlenen bir yarıçap içinde savaşır. Not: Karakter, bir canavar grubunu hedef almışsa ve belirlenen alanın dışına çıkması gerekiyorsa, bu durumda canavarları takip ederek saldırır, bu saldırı sonuçlandıktan sonra eski konumuna geri döner. Bilgi: Odak ayarındaki 50M mesafe, minimapte görebildiğiniz en uç sınırdır, bu durumda ayarlanıp başlatılan otomatik avda, karakteriniz başladığı konumdan minimapte gördüğünüz yarıçap kadar ayrılacaktır. Tabii bu bilgi sadece minimapin orijinal uzaklık ayarını kullanırken geçerlidir. İksirler (Premium) İksirler, envanterden sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Sonrasında Açık ve Başlat düğmelerine tıklanarak otomatik av başlatıldığında, karakter iksirleri otomatik olarak kullanacaktır. Toplam 12 slot mevcuttur. İksirlerin yanı sıra sarf malzemeleri de eklenebilir; bu durumda, bu eşyalar ihtiyaç duyulduğunda otomatik olarak kullanılacaktır. Beceriler (Premium) Karakter ve at becerileri, karakter ekranından ( V tuşuyla açılır) sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Beceriler, ekrandan sürüklenerek kolayca kaldırılabilir. Yetenekler, ekranda yerleştirildikleri sıraya göre ve bekleme süresi sona erdiğinde otomatik olarak etkinleştirilir. Toplam 12 slot kullanılabilir durumdadır. Canlandırma (Premium) Karakter, ölümünden 3 dakika sonra otomatik olarak canlandırılır. Bu süre değiştirilemez. Otomatik Av'ın Ayarları Hakkında İksirlerin ve becerilerin etkinleştirilme süresi, her simgenin altındaki bir sonraki kullanıma kalan süreyi belirten saniye sayısını değiştirerek ayarlanabilir. İksirler kısmına koyduğunuz bir eşyanın altında sayı değil de " - " ibaresini görürseniz bu o eşyanın sadece tekrar kullanılabilir olduğu zaman kullanlılacağı anlamına gelir, sistem bunu otomatik olarak ayarlar. Örneğin bir Ejderha Madalyası yalnızca bir önceki kullanım tüketildiğinde tekrar kullanılır. Eğer otomatik avı kullanacağınız haritada metin taşları veya patron sınıfından canavarlar yoksa, bu özelliklerin yanındaki tik işaretini kaldırıp sistemi öyle aktif edebilirsiniz, hiçbir sakıncası yoktur. Farklı bir karakter metin taşı veya bir patron spawn ederse otomatik avdaki karakteriniz ona saldırmayacaktır, yalnızca saldırıya uğrarsa kendini savunmaya başlar. Can İksirlerinin belirli bir aktivasyon süresi yoktur; yalnızca etkinleşecekleri sağlık seviyesinin yüzdesi ayarlanır. Örneğin; %50 HP veya SP 'nin altına düşüldüğünde, ilgili iksir otomatik olarak etkinleştirilir. (Bu değer %90 olarak ayarlanır ise, HP veya SP %90' ın altına düştüğünde iksir aktif hale gelecektir.) Not: Kırmızı İksir (XXL) , Yaşam Kutsaması iksirinden önce yerleştirilmişse, karakter Yaşam Kutsaması yerine Kırmızı İksir (XXL) 'i kullanmaya devam edebilir. " https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Otomatik_Avlanma_Sistemi&oldid=70787 " adresinden alındı.
İsim alanları Madde Tartışma Sayfa işlemleri Görüntüle Kaynağı gör Geçmiş Daha fazla
Sayfa işlemleri Görüntüle Kaynağı gör Geçmiş Daha fazla
Görüntüle Kaynağı gör Geçmiş Daha fazla
Otomatik Avlanma Sistemi, oyun içinde oyuncuların yakınındaki canavarları, patronları veya metin taşlarını otomatik olarak avlanmasına ve karakterin menziline giren bu hedeflere otomatik olarak saldırılmasına olanak tanır. Bu sistem, atlar ve binekler üzerinde de kullanılabilir fakat bu durumda at becerileri haricindeki diğer beceriler çalışmayacaktır. ( Turbo Sörf Tahtası gibi yeni bineklerde beceri kullanımı aktiftir fakat at becerileri kullanılamaz.) Karakter becerilerini kullanabilir, tüm İksirler , Izgara Balıklar , Ejderha Madalyası , Enerji Kristali kullanılabilir ve karakter otomatik olarak canlandırılabilir. simgesine tıklanarak menü penceresine veya K tuşu ile de aynı menüye erişilebilir. Premium Otomatik Av Sistemi Saldırı ve Odak tüm oyuncular için ücretsizdir . İksirler , Beceriler ve Canlandırma seçeneklerinin kullanımı yalnızca nesne marketten satın alabileceğiniz Otomatik Av ile mümkündür. ( bu durumun aktifliğini belli eder.) Not: Premium Otomatik Av Sistemi satın aldığınız hesabınızdaki bütün karakterler için aktifleşir. (Tüm Türkiye Sunucuları dahil.) Saldır Saldır Seçeneği Ayarları Bu seçenek karakterin menzilindeki canavarlara, patronlara ve metin taşlarına otomatik olarak saldırmasını sağlar. (Canavarın türü, seviye aralığı özel olarak ayarlanabilir. Tercih edilmezse belirli canavar türlerine veya metin taşlarına saldırmayabilirsiniz.) Not: Ayarlanmayan canavar karaktere saldırdığında, karakter kendisini savunmak için saldırmaya başlar. Seviye Karakterin saldıracağı canavarların, patronların ve metin taşlarının seviye aralığının belirlenmesini sağlar. (Aralığa en yakın seviye türüne öncelik olarak saldırır.) Not: Seviyeleri aynı olan canavarlar için (Seviye)'leri önceliklidir. İpucu: Karakterinizin tüm seviyelerdeki canavarlara saldırmasını istiyorsanız seviye ayarını 999 - 999 şeklinde ayarlamanız sistemin sorunsuz çalışmasını sağlayacaktır. Odak Odak Seçeneği Ayarları Etkinleştirildiğinde, karakter yalnızca otomatik avın etkinleştirildiği konumdan, Odak Seçeneği Ayarı' nda belirlenen bir yarıçap içinde savaşır. Not: Karakter, bir canavar grubunu hedef almışsa ve belirlenen alanın dışına çıkması gerekiyorsa, bu durumda canavarları takip ederek saldırır, bu saldırı sonuçlandıktan sonra eski konumuna geri döner. Bilgi: Odak ayarındaki 50M mesafe, minimapte görebildiğiniz en uç sınırdır, bu durumda ayarlanıp başlatılan otomatik avda, karakteriniz başladığı konumdan minimapte gördüğünüz yarıçap kadar ayrılacaktır. Tabii bu bilgi sadece minimapin orijinal uzaklık ayarını kullanırken geçerlidir. İksirler (Premium) İksirler, envanterden sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Sonrasında Açık ve Başlat düğmelerine tıklanarak otomatik av başlatıldığında, karakter iksirleri otomatik olarak kullanacaktır. Toplam 12 slot mevcuttur. İksirlerin yanı sıra sarf malzemeleri de eklenebilir; bu durumda, bu eşyalar ihtiyaç duyulduğunda otomatik olarak kullanılacaktır. Beceriler (Premium) Karakter ve at becerileri, karakter ekranından ( V tuşuyla açılır) sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Beceriler, ekrandan sürüklenerek kolayca kaldırılabilir. Yetenekler, ekranda yerleştirildikleri sıraya göre ve bekleme süresi sona erdiğinde otomatik olarak etkinleştirilir. Toplam 12 slot kullanılabilir durumdadır. Canlandırma (Premium) Karakter, ölümünden 3 dakika sonra otomatik olarak canlandırılır. Bu süre değiştirilemez. Otomatik Av'ın Ayarları Hakkında İksirlerin ve becerilerin etkinleştirilme süresi, her simgenin altındaki bir sonraki kullanıma kalan süreyi belirten saniye sayısını değiştirerek ayarlanabilir. İksirler kısmına koyduğunuz bir eşyanın altında sayı değil de " - " ibaresini görürseniz bu o eşyanın sadece tekrar kullanılabilir olduğu zaman kullanlılacağı anlamına gelir, sistem bunu otomatik olarak ayarlar. Örneğin bir Ejderha Madalyası yalnızca bir önceki kullanım tüketildiğinde tekrar kullanılır. Eğer otomatik avı kullanacağınız haritada metin taşları veya patron sınıfından canavarlar yoksa, bu özelliklerin yanındaki tik işaretini kaldırıp sistemi öyle aktif edebilirsiniz, hiçbir sakıncası yoktur. Farklı bir karakter metin taşı veya bir patron spawn ederse otomatik avdaki karakteriniz ona saldırmayacaktır, yalnızca saldırıya uğrarsa kendini savunmaya başlar. Can İksirlerinin belirli bir aktivasyon süresi yoktur; yalnızca etkinleşecekleri sağlık seviyesinin yüzdesi ayarlanır. Örneğin; %50 HP veya SP 'nin altına düşüldüğünde, ilgili iksir otomatik olarak etkinleştirilir. (Bu değer %90 olarak ayarlanır ise, HP veya SP %90' ın altına düştüğünde iksir aktif hale gelecektir.) Not: Kırmızı İksir (XXL) , Yaşam Kutsaması iksirinden önce yerleştirilmişse, karakter Yaşam Kutsaması yerine Kırmızı İksir (XXL) 'i kullanmaya devam edebilir. " https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Otomatik_Avlanma_Sistemi&oldid=70787 " adresinden alındı.
Otomatik Avlanma Sistemi, oyun içinde oyuncuların yakınındaki canavarları, patronları veya metin taşlarını otomatik olarak avlanmasına ve karakterin menziline giren bu hedeflere otomatik olarak saldırılmasına olanak tanır. Bu sistem, atlar ve binekler üzerinde de kullanılabilir fakat bu durumda at becerileri haricindeki diğer beceriler çalışmayacaktır. ( Turbo Sörf Tahtası gibi yeni bineklerde beceri kullanımı aktiftir fakat at becerileri kullanılamaz.) Karakter becerilerini kullanabilir, tüm İksirler , Izgara Balıklar , Ejderha Madalyası , Enerji Kristali kullanılabilir ve karakter otomatik olarak canlandırılabilir. simgesine tıklanarak menü penceresine veya K tuşu ile de aynı menüye erişilebilir. Premium Otomatik Av Sistemi Saldırı ve Odak tüm oyuncular için ücretsizdir . İksirler , Beceriler ve Canlandırma seçeneklerinin kullanımı yalnızca nesne marketten satın alabileceğiniz Otomatik Av ile mümkündür. ( bu durumun aktifliğini belli eder.) Not: Premium Otomatik Av Sistemi satın aldığınız hesabınızdaki bütün karakterler için aktifleşir. (Tüm Türkiye Sunucuları dahil.) Saldır Saldır Seçeneği Ayarları Bu seçenek karakterin menzilindeki canavarlara, patronlara ve metin taşlarına otomatik olarak saldırmasını sağlar. (Canavarın türü, seviye aralığı özel olarak ayarlanabilir. Tercih edilmezse belirli canavar türlerine veya metin taşlarına saldırmayabilirsiniz.) Not: Ayarlanmayan canavar karaktere saldırdığında, karakter kendisini savunmak için saldırmaya başlar. Seviye Karakterin saldıracağı canavarların, patronların ve metin taşlarının seviye aralığının belirlenmesini sağlar. (Aralığa en yakın seviye türüne öncelik olarak saldırır.) Not: Seviyeleri aynı olan canavarlar için (Seviye)'leri önceliklidir. İpucu: Karakterinizin tüm seviyelerdeki canavarlara saldırmasını istiyorsanız seviye ayarını 999 - 999 şeklinde ayarlamanız sistemin sorunsuz çalışmasını sağlayacaktır. Odak Odak Seçeneği Ayarları Etkinleştirildiğinde, karakter yalnızca otomatik avın etkinleştirildiği konumdan, Odak Seçeneği Ayarı' nda belirlenen bir yarıçap içinde savaşır. Not: Karakter, bir canavar grubunu hedef almışsa ve belirlenen alanın dışına çıkması gerekiyorsa, bu durumda canavarları takip ederek saldırır, bu saldırı sonuçlandıktan sonra eski konumuna geri döner. Bilgi: Odak ayarındaki 50M mesafe, minimapte görebildiğiniz en uç sınırdır, bu durumda ayarlanıp başlatılan otomatik avda, karakteriniz başladığı konumdan minimapte gördüğünüz yarıçap kadar ayrılacaktır. Tabii bu bilgi sadece minimapin orijinal uzaklık ayarını kullanırken geçerlidir. İksirler (Premium) İksirler, envanterden sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Sonrasında Açık ve Başlat düğmelerine tıklanarak otomatik av başlatıldığında, karakter iksirleri otomatik olarak kullanacaktır. Toplam 12 slot mevcuttur. İksirlerin yanı sıra sarf malzemeleri de eklenebilir; bu durumda, bu eşyalar ihtiyaç duyulduğunda otomatik olarak kullanılacaktır. Beceriler (Premium) Karakter ve at becerileri, karakter ekranından ( V tuşuyla açılır) sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Beceriler, ekrandan sürüklenerek kolayca kaldırılabilir. Yetenekler, ekranda yerleştirildikleri sıraya göre ve bekleme süresi sona erdiğinde otomatik olarak etkinleştirilir. Toplam 12 slot kullanılabilir durumdadır. Canlandırma (Premium) Karakter, ölümünden 3 dakika sonra otomatik olarak canlandırılır. Bu süre değiştirilemez. Otomatik Av'ın Ayarları Hakkında İksirlerin ve becerilerin etkinleştirilme süresi, her simgenin altındaki bir sonraki kullanıma kalan süreyi belirten saniye sayısını değiştirerek ayarlanabilir. İksirler kısmına koyduğunuz bir eşyanın altında sayı değil de " - " ibaresini görürseniz bu o eşyanın sadece tekrar kullanılabilir olduğu zaman kullanlılacağı anlamına gelir, sistem bunu otomatik olarak ayarlar. Örneğin bir Ejderha Madalyası yalnızca bir önceki kullanım tüketildiğinde tekrar kullanılır. Eğer otomatik avı kullanacağınız haritada metin taşları veya patron sınıfından canavarlar yoksa, bu özelliklerin yanındaki tik işaretini kaldırıp sistemi öyle aktif edebilirsiniz, hiçbir sakıncası yoktur. Farklı bir karakter metin taşı veya bir patron spawn ederse otomatik avdaki karakteriniz ona saldırmayacaktır, yalnızca saldırıya uğrarsa kendini savunmaya başlar. Can İksirlerinin belirli bir aktivasyon süresi yoktur; yalnızca etkinleşecekleri sağlık seviyesinin yüzdesi ayarlanır. Örneğin; %50 HP veya SP 'nin altına düşüldüğünde, ilgili iksir otomatik olarak etkinleştirilir. (Bu değer %90 olarak ayarlanır ise, HP veya SP %90' ın altına düştüğünde iksir aktif hale gelecektir.) Not: Kırmızı İksir (XXL) , Yaşam Kutsaması iksirinden önce yerleştirilmişse, karakter Yaşam Kutsaması yerine Kırmızı İksir (XXL) 'i kullanmaya devam edebilir.
Otomatik Avlanma Sistemi, oyun içinde oyuncuların yakınındaki canavarları, patronları veya metin taşlarını otomatik olarak avlanmasına ve karakterin menziline giren bu hedeflere otomatik olarak saldırılmasına olanak tanır.
Bu sistem, atlar ve binekler üzerinde de kullanılabilir fakat bu durumda at becerileri haricindeki diğer beceriler çalışmayacaktır. ( Turbo Sörf Tahtası gibi yeni bineklerde beceri kullanımı aktiftir fakat at becerileri kullanılamaz.)
Karakter becerilerini kullanabilir, tüm İksirler , Izgara Balıklar , Ejderha Madalyası , Enerji Kristali kullanılabilir ve karakter otomatik olarak canlandırılabilir.
simgesine tıklanarak menü penceresine veya K tuşu ile de aynı menüye erişilebilir.
Saldırı ve Odak tüm oyuncular için ücretsizdir .
İksirler , Beceriler ve Canlandırma seçeneklerinin kullanımı yalnızca nesne marketten satın alabileceğiniz Otomatik Av ile mümkündür. ( bu durumun aktifliğini belli eder.)
Bu seçenek karakterin menzilindeki canavarlara, patronlara ve metin taşlarına otomatik olarak saldırmasını sağlar. (Canavarın türü, seviye aralığı özel olarak ayarlanabilir. Tercih edilmezse belirli canavar türlerine veya metin taşlarına saldırmayabilirsiniz.)
Karakterin saldıracağı canavarların, patronların ve metin taşlarının seviye aralığının belirlenmesini sağlar. (Aralığa en yakın seviye türüne öncelik olarak saldırır.)
Etkinleştirildiğinde, karakter yalnızca otomatik avın etkinleştirildiği konumdan, Odak Seçeneği Ayarı' nda belirlenen bir yarıçap içinde savaşır.
İksirler, envanterden sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir. Sonrasında Açık ve Başlat düğmelerine tıklanarak otomatik av başlatıldığında, karakter iksirleri otomatik olarak kullanacaktır.
Toplam 12 slot mevcuttur. İksirlerin yanı sıra sarf malzemeleri de eklenebilir; bu durumda, bu eşyalar ihtiyaç duyulduğunda otomatik olarak kullanılacaktır.
Karakter ve at becerileri, karakter ekranından ( V tuşuyla açılır) sürüklenerek otomatik av ekranına eklenebilir.
Beceriler, ekrandan sürüklenerek kolayca kaldırılabilir. Yetenekler, ekranda yerleştirildikleri sıraya göre ve bekleme süresi sona erdiğinde otomatik olarak etkinleştirilir.
Toplam 12 slot kullanılabilir durumdadır.
Karakter, ölümünden 3 dakika sonra otomatik olarak canlandırılır. Bu süre değiştirilemez.
İksirlerin ve becerilerin etkinleştirilme süresi, her simgenin altındaki bir sonraki kullanıma kalan süreyi belirten saniye sayısını değiştirerek ayarlanabilir.
İksirler kısmına koyduğunuz bir eşyanın altında sayı değil de " - " ibaresini görürseniz bu o eşyanın sadece tekrar kullanılabilir olduğu zaman kullanlılacağı anlamına gelir, sistem bunu otomatik olarak ayarlar. Örneğin bir Ejderha Madalyası yalnızca bir önceki kullanım tüketildiğinde tekrar kullanılır.
Eğer otomatik avı kullanacağınız haritada metin taşları veya patron sınıfından canavarlar yoksa, bu özelliklerin yanındaki tik işaretini kaldırıp sistemi öyle aktif edebilirsiniz, hiçbir sakıncası yoktur. Farklı bir karakter metin taşı veya bir patron spawn ederse otomatik avdaki karakteriniz ona saldırmayacaktır, yalnızca saldırıya uğrarsa kendini savunmaya başlar.
Can İksirlerinin belirli bir aktivasyon süresi yoktur; yalnızca etkinleşecekleri sağlık seviyesinin yüzdesi ayarlanır.
" https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Otomatik_Avlanma_Sistemi&oldid=70787 " adresinden alındı.
Bu sayfa son olarak 15 Mayıs 2026 tarihinde ve 09.50 saatinde düzenlenmiştir. Gizlilik politikası Metin2 Wiki hakkında Sorumluluk reddi
Bu sayfa son olarak 15 Mayıs 2026 tarihinde ve 09.50 saatinde düzenlenmiştir.